Und wie kann ich dann eigene Add-Ons wie Sounds und Führerstände installieren?Alwin Meschede hat geschrieben: ↑26.02.2021 12:10:12Absolut nicht empfehlenswert, weil dann hängst Du mit deinem gesamten Datenbestand auf einem bald völlig veralteten Entwicklungsstand fest. Ins private Verzeichnis sollte man immer nur tatsächlich geänderte Dateien und nie den Gesamtbestand legen. Weil alles was im privaten Verzeichnis liegt, hat Vorrang vor den offiziellen Daten. Auch wenn es steinalt ist.
Wahrscheinlich ist es das beste für dich, nicht mit privatem und offiziellem Verzeichnis zu experimentieren. Das ist halt für Leute gedacht, ein wenig wissen was sie tun.
Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
- Leonard K.
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
An deiner Stelle würde ich ja warten, bis die Sounds als offzielles Update kommen.Alwin Meschede hat geschrieben: ↑26.02.2021 12:10:12 Wahrscheinlich ist es das beste für dich, nicht mit privatem und offiziellem Verzeichnis zu experimentieren. Das ist halt für Leute gedacht, ein wenig wissen was sie tun.
Wenn du inoffizielle Addons nutzen willst, solltest du schon gut wissen, was du tust (Wie man mit den Datenverzeichnissen umgeht lässt sich übrigens auch mithilfe der Dokumentation herausfinden).
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Ok, dann vielen Dank für die Hilfe...Leonard K. hat geschrieben: ↑26.02.2021 13:50:59An deiner Stelle würde ich ja warten, bis die Sounds als offzielles Update kommen.Alwin Meschede hat geschrieben: ↑26.02.2021 12:10:12 Wahrscheinlich ist es das beste für dich, nicht mit privatem und offiziellem Verzeichnis zu experimentieren. Das ist halt für Leute gedacht, ein wenig wissen was sie tun.
Wenn du inoffizielle Addons nutzen willst, solltest du schon gut wissen, was du tust (Wie man mit den Datenverzeichnissen umgeht lässt sich übrigens auch mithilfe der Dokumentation herausfinden).
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Ich konnte nun heute ca. 2 Stunden Aufnahmen jeweils vom 442 und FLIRT1 sammeln. 442 Aufnahme siehe hier: https://youtu.be/yKI8z1a8TXo
Die werde ich dann mal verarbeiten über die nächsten Wochen
Der FLIRT1 hört sich tatsächlich ganz anders an, als das was ich schon gemacht hatte. Das werde ich nochmal von vorne beginnen.
Außerdem habe ich den 1. Beitrag editiert, damit man dort den Stand meiner Arbeiten sehen kann. Vielleicht auch hilfreich um Doppelarbeiten zu verhindern. Geht die Methode in Ordnung oder haben die Admins da bereits eine andere Lösung um einen Überblick über sowas zu haben. Es gab mal irgendwo so ein Wiki, wo Projektstatus standen oder nicht?
Die werde ich dann mal verarbeiten über die nächsten Wochen
![smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Außerdem habe ich den 1. Beitrag editiert, damit man dort den Stand meiner Arbeiten sehen kann. Vielleicht auch hilfreich um Doppelarbeiten zu verhindern. Geht die Methode in Ordnung oder haben die Admins da bereits eine andere Lösung um einen Überblick über sowas zu haben. Es gab mal irgendwo so ein Wiki, wo Projektstatus standen oder nicht?
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
War dieses Wiki gemeint? https://zusiwiki.echoray.de/wiki/Liste_von_Fahrzeugen
Für Sounds gibt es so etwas nicht, könnte man aber mal ergänzen. Schön, dass es mit den Aufnahmen geklappt hat, viel Erfolg bei der Umsetzung.
Für Sounds gibt es so etwas nicht, könnte man aber mal ergänzen. Schön, dass es mit den Aufnahmen geklappt hat, viel Erfolg bei der Umsetzung.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Hier der Audio Test der 442. Von 30 bis ca. 70 km/h gefällt mir das schon recht gut. Bei der 442 hört man auch im Leerlauf Motorgeräusche. Das werde ich mit umsetzen. Ist im Video ganz gut zu hören:
https://youtu.be/Pnn79OicKjM
https://youtu.be/Pnn79OicKjM
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Klingt wirklich schon sehr gut. Finde gut das im Leerlauf keine totale Stille herrscht, sehr realistisch
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Das klingt schon sehr realistisch.
Vielleicht habe ich mich verhört, aber im Geschwindigkeitsbereich ca. 40-60 km/h habe ich ein leichtes immer wieder auftauchendes Quietschen wahrgenommen, so etwas könnte auf Dauer etwas nervig werden. Ist nur ein Verdacht, muss nicht stimmen.
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Ja das mag sein. Was in echt quitscht, quitscht auch im Simulator. Beim FLIRT 1 wird das auch so sein. Hört sich bis jetzt so an: https://youtu.be/sQPE5-LUmRsoberstrom hat geschrieben: ↑01.03.2021 19:39:45 Das klingt schon sehr realistisch.Vielleicht habe ich mich verhört, aber im Geschwindigkeitsbereich ca. 40-60 km/h habe ich ein leichtes immer wieder auftauchendes Quietschen wahrgenommen, so etwas könnte auf Dauer etwas nervig werden. Ist nur ein Verdacht, muss nicht stimmen.
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Richtig toll
^^
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Wenn das gewollt ist, dann soll es so sein. Der FLIRT 1-Sound geht auch schon in die richtige Richtung, bin gespannt auf den weiteren Feinschliff. Da solle noch einer sagen, dass realistische Sounds in Zusi nicht möglich wären.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Moinsen,
wer hat das denn gesagt
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Thomas F.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Mal ne Frage. Das Problem was ich mit der 474 hatte (wo irgendwann nicht mehr höher gepitched wird), hatte ich jetzt kurz bei der 442 auch. Kann es sein, dass die Abspielgeschwindigkeit nur bis 2 geht? Im TS konnte ich da den Pitch höher ziehen.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Der Talent 2 und der FLIRT1 sind jetzt als BETA Sound hochgeladen. Alles noch sehr unfertig:
https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g69hNOX ... w?e=1ksRqh
https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g69hNOX ... w?e=1ksRqh
Zuletzt geändert von linusf am 05.03.2021 09:21:52, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Der neue Sound des Talent 2 klingt großartig!linusf hat geschrieben: ↑02.03.2021 11:23:54 Der Talent 2 und der FLIRT1 sind jetzt als BETA Sound hochgeladen. Alles noch sehr unfertig:
https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g69h74d ... g?e=7r7eyq
![Applaus :applaus](./images/smilies/applaus.gif)
Lg
Moritz
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Vielleicht mal testweise bei einer Sounddatei als Höchstwert die Abspielgeschwindigkeit auf >2 stellen und den Wert 2 bei einer ganz bestimmten Geschwindigkeit erreichen lassen. Wenn genau da der Aussetzer kommt, ist die Annahme wohl richtig.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Ja genau das hatte ich gemacht. Hört bei 2 auf. Kann man da was machen @Carsten ?
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Also wenn es bei > Faktor 2 nicht weitergeht, dann ist das irgendeine Beschränkung bei DX/Treiber. Vielleicht hilt eine andere Abtastrate.
Carsten
Carsten
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Also um das mal aufzugreifen. Zum FLIRT1. Ich finde der Sound ist vom Fahrsound so jetzt fertig. Fehlen vielleicht noch Weichengeräusche, aber ich habe das mal mit eins zwei Führerstandsmitfahrten verglichen und denke das passt alles. Mir hat jetzt auch keiner etwas geschrieben (Beta ist ja draußen). Talent2 braucht natürlich noch ein bisschen
![smile :)](./images/smilies/smile.gif)
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge (Übersicht in Beitrag 1)
Ich hatte das auch zugegebenermaßen vor meiner ersten Testfahrt geschrieben. Beide Sounds klingen sehr gut, der Talent 2 bräuchte noch einen anderen PZB-Ton, mehr wüsste ich nicht zu beanstanden.