LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

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oberstrom (Markus)
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#161 Beitrag von oberstrom (Markus) »

Die Autorenangaben werden beim hinzufügen nicht erkannt.

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Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#162 Beitrag von Johannes »

Mit welcher Blender-Version hat das noch funktioniert? Und kannst du bitte detaillierter beschreiben, was du machst und was das erwartete und tatsächliche Ergebnis ist?

oberstrom (Markus)
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#163 Beitrag von oberstrom (Markus) »

In Blender 4.3 müsste es noch funktioniert haben. Ich klicke auf das Szene-Menü und dann auf Standard-Autorenangabe hinzufügen, die Felder bleiben leer
https://ibb.co/qF5VTnM4

Uli-Sch
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#164 Beitrag von Uli-Sch »

Hallo, habe Blender 4.4.0 eben mal ganz frisch installiert (hatte vorher 4.1.0) und mit dem Standard-Würfel getestet. Bei mir funktioniert das ... VG

oberstrom (Markus)
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#165 Beitrag von oberstrom (Markus) »

Der Fehler lag bei mir, in der Dateiverwaltung war Autorenangabe für neu erstellte Dateien nicht befüllt, tut mir leid für die Umstände. Eine Anmerkung trotzdem: Der Stundenaufwand wird ja üblicherweise schon länger nicht mehr in einer .expense.xml angegeben, sondern in der .ls3 als Attribut AutorAufwandStunden. Wäre es daher nicht sinnvoll, das Feld Aufwand dahingehend zu ändern?

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Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#166 Beitrag von Johannes »

Stimmt, das stand noch auf der Liste. Version 1.0.20/2.0.27 unterstützt jetzt auch AutorAufwandStunden.

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Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#167 Beitrag von Johannes »

Christian Gründler hat geschrieben: 27.06.2016 18:14:55 Wie dem auch sei: kannst Du evtl. eine Option "Koordinaten drehen" o.ä. in Deinen Exporter einbauen, die ich dann abwählen kann?
In Version 1.0.22/2.0.29 kann das Koordinatensystem ("Fahrzeug" oder "Landschaft") in den Szeneneigenschaften eingestellt werden. Aus Gründen der Kompatibilität ist der Standard weiterhin "Fahrzeug", d.h. mit Drehung beim Export. In der Einstellung "Landschaft" sind die Achsen in Zusi dieselben wie in Blender.

Bild

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Christian Gründler
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#168 Beitrag von Christian Gründler »

Johannes hat geschrieben: 05.01.2026 19:49:12
Christian Gründler hat geschrieben: 27.06.2016 18:14:55 Wie dem auch sei: kannst Du evtl. eine Option "Koordinaten drehen" o.ä. in Deinen Exporter einbauen, die ich dann abwählen kann?
In Version 1.0.22/2.0.29 kann das Koordinatensystem ("Fahrzeug" oder "Landschaft") in den Szeneneigenschaften eingestellt werden.
:applaus

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Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#169 Beitrag von Johannes »

Gibt es hier noch Leute, die mit Blender 2.79 oder darunter arbeiten und das LS3-Add-on nutzen?

Alwin Meschede
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#170 Beitrag von Alwin Meschede »

Ja. Ich.
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Franz Schuhmann
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#171 Beitrag von Franz Schuhmann »

Ich benutze auch noch Blender 2.79.

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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#172 Beitrag von Thomas U. »

2.79, jau. Mit den neueren Blender-Versionen komme ich bisher nicht klar und mir fehlt auch der Nerv, mich dort reinzudenken.

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Tigerchris
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#173 Beitrag von Tigerchris »

Sers / Moin ,
jup ich auch ;)

Und funktioniert ganz gut 8)

Bild

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SirTobie
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#174 Beitrag von SirTobie »

Ich auch...
Gruß
Tobias

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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#175 Beitrag von Juergen_Verheien »

Hallo,

ja, ich auch, bei Versuchen mit neuerer Version komme ich rein optisch nicht zurecht, auf meinem 4k-32"-Monitor in ist die Darstellung so verkleinert..... nicht bearbeitbar....
tschüs....

Jürgen

MBT Kuhl
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#176 Beitrag von MBT Kuhl »

Ich bin der siebte.

Danke, dass Du noch an uns denkst.
Ich arbeite gern für meinen Konzern. Initiative für mehr Arbeit

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Christian Gründler
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#177 Beitrag von Christian Gründler »

Juergen_Verheien hat geschrieben: 10.02.2026 15:33:32 bei Versuchen mit neuerer Version komme ich rein optisch nicht zurecht, auf meinem 4k-32"-Monitor in ist die Darstellung so verkleinert..... nicht bearbeitbar....
Das lässt sich einstellen:

Bild

(Vergrößerung hier nur zur Demonstration, ich nutze bei 1920x1080 den Faktor 1.)

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MarkusEgger
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#178 Beitrag von MarkusEgger »

Hallo,

ich übrigens auch, habe auch noch keine Muße gehabt mich da reinzudenken...

Markus

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ichbinreis
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#179 Beitrag von ichbinreis »

Nummer 9
Viele Grüße
Robin

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Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender

#180 Beitrag von Johannes »

Danke für die Rückmeldung; das sind mehr, als ich dachte. Diese Nutzer sollten dann auf Version 1.0.23 aktualisieren, die einen Fehler der 1.0.22 beim Normalenexport behebt.

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