LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
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oberstrom (Markus)
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Die Autorenangaben werden beim hinzufügen nicht erkannt.
- Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Mit welcher Blender-Version hat das noch funktioniert? Und kannst du bitte detaillierter beschreiben, was du machst und was das erwartete und tatsächliche Ergebnis ist?
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oberstrom (Markus)
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
In Blender 4.3 müsste es noch funktioniert haben. Ich klicke auf das Szene-Menü und dann auf Standard-Autorenangabe hinzufügen, die Felder bleiben leer
https://ibb.co/qF5VTnM4
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Uli-Sch
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Hallo, habe Blender 4.4.0 eben mal ganz frisch installiert (hatte vorher 4.1.0) und mit dem Standard-Würfel getestet. Bei mir funktioniert das ... VG
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oberstrom (Markus)
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Der Fehler lag bei mir, in der Dateiverwaltung war Autorenangabe für neu erstellte Dateien nicht befüllt, tut mir leid für die Umstände. Eine Anmerkung trotzdem: Der Stundenaufwand wird ja üblicherweise schon länger nicht mehr in einer .expense.xml angegeben, sondern in der .ls3 als Attribut AutorAufwandStunden. Wäre es daher nicht sinnvoll, das Feld Aufwand dahingehend zu ändern?
- Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Stimmt, das stand noch auf der Liste. Version 1.0.20/2.0.27 unterstützt jetzt auch AutorAufwandStunden.
- Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
In Version 1.0.22/2.0.29 kann das Koordinatensystem ("Fahrzeug" oder "Landschaft") in den Szeneneigenschaften eingestellt werden. Aus Gründen der Kompatibilität ist der Standard weiterhin "Fahrzeug", d.h. mit Drehung beim Export. In der Einstellung "Landschaft" sind die Achsen in Zusi dieselben wie in Blender.Christian Gründler hat geschrieben: 27.06.2016 18:14:55 Wie dem auch sei: kannst Du evtl. eine Option "Koordinaten drehen" o.ä. in Deinen Exporter einbauen, die ich dann abwählen kann?

- Christian Gründler
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Johannes hat geschrieben: 05.01.2026 19:49:12In Version 1.0.22/2.0.29 kann das Koordinatensystem ("Fahrzeug" oder "Landschaft") in den Szeneneigenschaften eingestellt werden.Christian Gründler hat geschrieben: 27.06.2016 18:14:55 Wie dem auch sei: kannst Du evtl. eine Option "Koordinaten drehen" o.ä. in Deinen Exporter einbauen, die ich dann abwählen kann?
- Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Gibt es hier noch Leute, die mit Blender 2.79 oder darunter arbeiten und das LS3-Add-on nutzen?
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
2.79, jau. Mit den neueren Blender-Versionen komme ich bisher nicht klar und mir fehlt auch der Nerv, mich dort reinzudenken.
- Tigerchris
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Hallo,
ja, ich auch, bei Versuchen mit neuerer Version komme ich rein optisch nicht zurecht, auf meinem 4k-32"-Monitor in ist die Darstellung so verkleinert..... nicht bearbeitbar....
ja, ich auch, bei Versuchen mit neuerer Version komme ich rein optisch nicht zurecht, auf meinem 4k-32"-Monitor in ist die Darstellung so verkleinert..... nicht bearbeitbar....
tschüs....
Jürgen
Jürgen
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Ich bin der siebte.
Danke, dass Du noch an uns denkst.
Danke, dass Du noch an uns denkst.
Ich arbeite gern für meinen Konzern. Initiative für mehr Arbeit
- Christian Gründler
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Das lässt sich einstellen:Juergen_Verheien hat geschrieben: 10.02.2026 15:33:32 bei Versuchen mit neuerer Version komme ich rein optisch nicht zurecht, auf meinem 4k-32"-Monitor in ist die Darstellung so verkleinert..... nicht bearbeitbar....

(Vergrößerung hier nur zur Demonstration, ich nutze bei 1920x1080 den Faktor 1.)
- MarkusEgger
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Hallo,
ich übrigens auch, habe auch noch keine Muße gehabt mich da reinzudenken...
Markus
ich übrigens auch, habe auch noch keine Muße gehabt mich da reinzudenken...
Markus
- ichbinreis
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- Johannes
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Re: LS3-Export und LS-/LS3-Import für Blender
Danke für die Rückmeldung; das sind mehr, als ich dachte. Diese Nutzer sollten dann auf Version 1.0.23 aktualisieren, die einen Fehler der 1.0.22 beim Normalenexport behebt.
