Da ich ein großer Linux bzw. OpenSUSE Fan bin, und meine, Windows ist manchmal zum
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Grüße
nikbraun
Wenn man Zusi 3 auf Java portiert, kann man Java3D benutzen: http://de.wikipedia.org/wiki/Java3D" target="_blankwie wäre es mit DirectX für Linux
Eine solche Portierung ist erfahrungsgemäß mit erheblichem Aufwand verbunden, in der Regel wird dabei sehr viel Code komplett neu geschrieben. Angesichts der Tatsache, dass aus einer Portierung kein funktionaler Zusatznutzen resultiert, halte ich so etwas für extrem unwahrscheinlich (gleichwohl ich mich natürlich über eine native Linux-Version sehr freuen würde).hurlbrink hat geschrieben:Wenn man Zusi 3 auf Java portiert, kann man Java3D benutzen: http://de.wikipedia.org/wiki/Java3D" target="_blankwie wäre es mit DirectX für Linux
Und Java-Anwendungen laufen auf allen Betriebssystemen.
Alternativ kann man OpenGL benutzen: http://de.wikipedia.org/wiki/OpenGL" target="_blank
Das ist die Konkurrenz zu DirectX, aber plattformunabhängig.
Ein Brüller!hurlbrink hat geschrieben:Wenn man Zusi 3 auf Java portiert, kann man Java3D benutzen
Täusch dich mal nicht - Java hat in den letzten jahren enorm an Tempo zugelegt und ist inzwischen nur noch unwesentlich (~10%) langsamer als C++. Ich programmiere mit meinem Oberstufenkurs zur Zeit ein recht aufwändiges Browsergame und bin echt positiv überrascht von der Performance.F(R)S-Bauer hat geschrieben:Java? Schnell? OhhGott,
das einzige was mir an Java schnell vor gekommen ist waren die Abstürze...
Außer bei Garbage Collection. Das ist halt die bekannte Schwachstelle. Und bei wirklich großen Datenmengen, die dann auch noch die erste Generation verlassen, ein ernstzunehmendes Problem.Thomas Gabler hat geschrieben:Java hat in den letzten jahren enorm an Tempo zugelegt und ist inzwischen nur noch unwesentlich (~10%) langsamer als C++
Das haben wir doch schon längst - nennt sich Zusi-Meisterschaften.Roland Ziegler hat geschrieben:Kaum etwas ist spannender als soziologische Studien unter IT-Konsumenten.