Der Geländeformer wertet derzeit in den ls3-Dateien das <sk>-Tag für die Skalierung der Objekte nicht aus und geht deshalb immer davon aus, dass die Objekte in Originalgröße in die Landschaft eingebaut wurden.
Hier zum Beispiel ein runterskalierter Sportplatz, um den herum der GF akkurat die Grundplatte für einen Sportplatz in 100 % Größe angelegt hat:
Außerdem schreibt der GF derzeit in seinen Output immer das hier rein:
Der 3D-Editor setzt ein Mesh-Subset mit Shademode-Attribut immer auf den Modus "individuelle Multitexturing-Voreinstellung", was dann später vom Verwaltungsprogramm angemeckert wird. Der GF sollte stattdessen lieber das hier schreiben: