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Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz
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Seite 4 von 4

Autor:  Johannes [ 15.04.2018 15:11:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Michael Springer hat geschrieben:
Kleine Frage, wenn ich links eine saubere und rechts eine dreckige Tafel machen will, geb ich einer der beiden Tafeln einfach händisch einen anderen Dateinamen?
So wuerd ich's machen, ja. Derzeit musst du ja sowieso die Textur von Hand austauschen.

Autor:  Michael Springer [ 15.04.2018 18:46:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Hab ich jetzt so gemacht. Ich weiß nur nicht, ob mein vergebener Dateiname für die beiden verwitterten dds-Varianten mit _verwittert_1 und _verwittert_2 so clever ist. Sie sind zwar so jetzt im offiziellen Bestand, aber wenn es noch keiner außer mir nutzt, könnte man es auch nochmals sprechender umbenennen.

Michael

Autor:  Michael Springer [ 17.05.2018 19:07:13 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Noch eine Frage zu den Tafeln. Ich habe jetzt eine alleinstehende Tafel generiert. Vorne und hinten. Ich habe trotz neuer DLL das Gefühl, dass Helligkeit je nach betrachteter Seite unterschiedlich ist.

Links ist das Weiße RGB 36 36 35, rechts ist es RGB 18 18 17

Bild

Ich habe mal die Stunde nach ganz links geschoben, also 0 Uhr, so dass die Sonne keinen Einfluss haben dürfte... Oder ist Zusi auch ein MoSi (MondSimulator)? Oder woher könnte der Effekt sonst noch herrühren? Ich hätte in der Nacht erwartet, dass beide Tafeln gleich dunkel sind.

Michael

Autor:  Johannes [ 17.05.2018 20:39:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Kannst ja mal eine garantiert einfarbige Flaeche danebenstellen und vergleichen. Zum Beispiel:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Zusi>
  <Info DateiTyp="Landschaft" Version="A.1" MinVersion="A.1"/>
  <Landschaft>
    <SubSet Cd="FFFFFFFF">
      <RenderFlags TexVoreinstellung="1"/>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="-4.371138828673793e-08" Y="-1.0" Z="-1.0"/><n X="-1.0" Y="0.0" Z="4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="-4.371138828673793e-08" Y="1.0" Z="-1.0"/><n X="-1.0" Y="0.0" Z="4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="-4.371138828673793e-08" Y="-1.0" Z="-1.0"/><n X="1.0" Y="0.0" Z="-4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="-4.371138828673793e-08" Y="1.0" Z="-1.0"/><n X="1.0" Y="0.0" Z="-4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="4.371138828673793e-08" Y="-1.0" Z="1.0"/><n X="-1.0" Y="0.0" Z="4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="4.371138828673793e-08" Y="1.0" Z="1.0"/><n X="-1.0" Y="0.0" Z="4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="4.371138828673793e-08" Y="1.0" Z="1.0"/><n X="1.0" Y="0.0" Z="-4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Vertex U="0.0" V="0.0" U2="0.0" V2="0.0"><p X="4.371138828673793e-08" Y="-1.0" Z="1.0"/><n X="1.0" Y="0.0" Z="-4.371138828673793e-08"/></Vertex>
      <Face i="5;4;0"/>
      <Face i="0;1;5"/>
      <Face i="6;3;2"/>
      <Face i="2;7;6"/>
    </SubSet>
  </Landschaft>
</Zusi>
Der Sonnenstands-Simulation in Zusi traue ich allerdings sowieso keinen Meter ueber den Weg :)

Autor:  Michael Springer [ 17.05.2018 21:02:12 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

MoSi :hat2 Gleiches Verhalten, eine Seite 20 20 20 die andere Seite 40 40 40, also Engine-Problem

Michael

Bild

Nachtrag: Bewege ich den Jahreszeiten-Schieber, ändern sich auch die Farben. Links/rechts ist die eine Seite hell, in der Mitte die andere Seite hell.

Autor:  Johannes [ 12.07.2018 19:27:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Die Version 0.0.9 (Download siehe 1. Beitrag) kann jetzt auch negative Kilometer und Ueberlaengen ... oder auch beides zusammen :)

Bild

Ich kopiere einfach die Release-Hinweise von Github:

  • Negative Kilometrierungen werden unterstuetzt
    • An Stellen, wo Kilometer und Meter/Hektometer getrennt eingegeben werden, muessen beide Zahlen dasselbe Vorzeichen erhalten. Beispielsweise fuehrt die Eingabe "-2 Kilometer, -200 Meter" zur Tafel "-2,2", die Eingabe "-2 Kilometer, 200 Meter" aber zur Tafel "-1,8".
  • Ueberlaengen (bis zu 9,9 Kilometer = +99) werden unterstuetzt
    • Verwendung: In den Einstellungen das Kaestchen "Basis fuer Ueberlaenge" ankreuzen und die Basiskilometrierung eingeben, etwa "6" und "5" fuer km 6,5. Die von Zusi angegebenen Kilometer werden in eine relative Angabe umgerechnet, sodass die Erzeugung einer Tafel fuer km 7,4 zur Tafel "6,5+9" fuehrt

Autor:  Alwin Meschede [ 12.07.2018 19:44:15 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Gleich mal in Lehrte im scharfen Schuss eingesetzt... 20,8+2 ist kein Problem, aber 20,8+0 macht er nicht. Vorbild: https://youtu.be/gUTiUgCXK7E?t=492

Autor:  Johannes [ 12.07.2018 20:27:19 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Klassischer Fall von "An der falschen Quelle sass der Knabe": https://youtu.be/UYoj_LXfZ_I?t=7m30s :) Aber dieser Sonderfall laesst sich sicher auch noch einbauen.

Autor:  Johannes [ 13.07.2018 18:00:07 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

In Version 0.0.10 werden die Tafeln jetzt nach Lehrter Vorbild erzeugt.

Autor:  Alwin Meschede [ 04.06.2019 22:25:12 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Seit einem Jahr stammen ja im offiziellen Bestand alle Hektometertafeln aus der Johannes-DLL. Deshalb möchte ich vorschlagen, die Carsten-DLL mit Zusi 3.3 gar nicht mehr auszuliefern, und stattdessen die Johannes-DLL mitzuliefern. Der einzig verbliebene Daseinszweck der Alt-DLL ist Beschäftigungstherapie für das ZPA. Es gibt nämlich immer wieder Streckenbauer, die unter einem Stein zu leben scheinen und Tafeln aus der alten DLL einliefern. Die klingele ich dann jedesmal wacker mit der neuen DLL durch. Das würde ich mir gerne künftig ersparen.

Autor:  Carsten Hölscher [ 04.06.2019 22:31:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Die muss dann aber auf die 2 Verzeichnisse adaptiert werden. Entsprechende Version bitte zu mir.

Carsten

Autor:  Michael Springer [ 05.06.2019 08:01:02 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Wäre es dann nicht auch gleich schön, wenn man meine (zusätzlichen) zwei Verwitterungszustände per DLL wählen könnte? Bisher muss ich die hinterher immer in der XML-Struktur der *.ls3 händisch nacharbeiten*.

*Händisch nacharbeiten bedeutet in diesem Fall: Dateiname der verwendeten *.dds anpassen

Michael

Autor:  Johannes [ 05.06.2019 20:22:11 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Ich habe eine neue Version erstellt, die mit den Verzeichnissen der 3.3 zurechtkommt und eine Texturauswahl per GUI erlaubt. Download siehe erster Beitrag. Wenn keiner damit Probleme meldet, geht die Version dann zu Carsten.

Autor:  Michael Springer [ 05.06.2019 20:58:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Paar Tafeln erstellt, keine Probleme gehabt. Erste Sahne mit der GUI-Patina-Auswahl.

Michael

Autor:  F. Schn. [ 19.07.2019 16:56:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Hektometertafel-DLL ohne Halbtransparenz

Nachdem die Version ja inzwischen offiziell ist: Könnte man den Versionszähler ein bisschen an die Zusi-Versionen angleichen?

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