Hallo und Co,
Es sind ja nun schon viele Jahre vergangen wo ich mal was für Zusi 3 gebastelt hab.
Hab gestern mal meinen alten USB Stick von Carsten gefunden und wieder installiert.
Da ich momentan eine 6DOF Platform baue. Siehe XSimulator moschidreamer, für MSFS 2020 und Autosim. Frage ich mich ob auch Beschleunigungsdaten für den Zusi mit ausgegeben werden?
Gibt es schon Lösungen für Motion und Zusi?
Ich baue für VR. Da traue ich mich garnicht zu fragen ob zusi auch für VR geht.....
Motion Platform
- Marco Roessner
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Re: Motion Platform
Ja, der Netzwerkserver liefert alle notwendigen Informationen über Winkel und Beschleunigung.
Allerdings muss ein großer Flugsimulator mit mehreren Außenmonitoren und einer Bewegungsplattform bei jedem Bild synchron bleiben (30 - 60 fps), sonst wird man gleich übel. Die Daten werden zwischen den Systemen so übertragen, dass die Latenzzeit minimal ist
Das Zusi-Netzwerkprotokoll ist, zumindest aus meiner Sicht, nicht für diese Art von Anwendung ausgelegt. Ich weiß also nicht, wie gut es funktionieren würde.
Allerdings muss ein großer Flugsimulator mit mehreren Außenmonitoren und einer Bewegungsplattform bei jedem Bild synchron bleiben (30 - 60 fps), sonst wird man gleich übel. Die Daten werden zwischen den Systemen so übertragen, dass die Latenzzeit minimal ist
Das Zusi-Netzwerkprotokoll ist, zumindest aus meiner Sicht, nicht für diese Art von Anwendung ausgelegt. Ich weiß also nicht, wie gut es funktionieren würde.
Autor - Zusi 3 C++ Client, zusidatenbank.de - Das Zusi3 Addon-Datenbank
- Carsten Hölscher
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Re: Motion Platform
Die Reaktionszeit der ganzen Mechanik soll so kurz sein, dass die Millisekunden Zeitverzug bei der TCP-Ausgabe sowas unmöglich machen? Da hätte ich aber gerne mal eine genauere Erklärung.
Carsten
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