es stimmt auf dem Bild fällt die Kachelung schon auf.
Mir kam da eine Idee, wie sich vielleicht trotz Automatismus ein wenig mehr Abwechslung erzeugen lässt. Wenn man folgende Texturaufteilung annimmt:
An den rosa Linien wäre die Textur jeweils beliebig kachelbar. Die schwarze und weiße Textur wäre für den Reihenanfang bzw. Ende. Bei jeder Reihe würde zufällig entschieden, ob sie mit der gelben, roten oder blauen Textur belegt wird. Zudem wird gewürfelt, ob eine Reihe mit dem linken oder rechten Teil der Textur beginnen soll.
Damit ergeben sich schon sechs unterschiedliche Möglichkeiten für das Aussehen des Beginns der Rebenreihe. Das würde das monotone Bild sicherlich aufbrechen ohne den Simulator stark zusätzlich zu belasten.
Wäre das vielleicht ein Ansatz?
Gruß Michael