Normalenvektoren, Export aus Blender

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Christian Marx
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Re: Übersicht über im Bau befindliche Objekte

#41 Beitrag von Christian Marx »

Johannes hat geschrieben: Im Uebrigen empfehle ich ganz uneigennuetzig den direkten Export nach LS3 ohne Zwischenweg ueber .x :)
Nachdem mir der x-Export ein paar mal seltsam verzerrte oder viel zu große Objekte geliefert hat, bin ich auf den Export mittels ls3-Plugin umgestiegen.
Funktioniert prima!
Die Textur konvertiere ich mit der Dateiverwaltung.

Vielen Dank!

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