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Rilnss-Wagen
Verfasst: 16.10.2021 17:35:55
von KarlSaiz (Pierre)
Servus zusammen,
Rilnss-Wagen in verschiedenen Varianten in Arbeit.
Re: Rilnss-Wagen
Verfasst: 16.10.2021 17:39:45
von Michael_Poschmann
Sehr schick! Neugierde - der optische Effekt "Faltenwurf" ist lediglich durch geschickte Texturbearbeitung entstanden, oder hast Du andere Kniffe genutzt?
Grüße (ohne Händchen für den Objektbau)
Michael
Re: Rilnss-Wagen
Verfasst: 16.10.2021 19:01:36
von KarlSaiz (Pierre)
Servus,
lediglich Textur.
Re: Rilnss-Wagen
Verfasst: 16.10.2021 19:04:28
von Maxx
Re: Rilnss-Wagen
Verfasst: 17.10.2021 14:56:53
von KarlSaiz (Pierre)
Ist eingereicht.
Re: Rilnss-Wagen
Verfasst: 17.10.2021 22:19:48
von Alwin Meschede
Auch hier ist der Unterschied zwischen einer rv.fzg-Datei und einer fzg-Datei nicht bedacht worden (das entwickelt sich irgendwie zum neuen Superhit unter den Einreichungsfehlern - viellleicht sollte der Editor beim Speichern die Leute fragen, ob sie eine Fahrzeug-Kopfdatei oder eine Fahrzeug-Teilkomponentendatei abspeichern wollen).
Unschön ist außerdem die Bennennung der Dateien als Rilnss3.1 - den Punkt darin lassen die Zusi-Programme nur deshalb durchgehen, weil sie nicht smart genug sind das anmeckern zu können. Vorschlag: Umbenennung der Dateien in Rilnss3, weil der einzige Unterschied zwischen Rilnss 3 und Rilnss 3.1 die Handbremsbühne ist.
Das Feld für die NVR-Nummern in der Fahrzeugdatei ist nicht ausgefüllt worden.