Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Gmpf, hast natürlich recht.
Ich habe es eben noch mal mit der Datei-Export-Funktion getestet: Wenn ich die Datei aus dem offiziellen Datenverzeichnis dort eintrage, kommt bei mir auch kein Ergebnis heraus. Ich muss die Datei aus dem eigenen Ordner auswählen. Das ist vermutlich nicht beabsichtigt, oder?
Ich habe es eben noch mal mit der Datei-Export-Funktion getestet: Wenn ich die Datei aus dem offiziellen Datenverzeichnis dort eintrage, kommt bei mir auch kein Ergebnis heraus. Ich muss die Datei aus dem eigenen Ordner auswählen. Das ist vermutlich nicht beabsichtigt, oder?
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Da es in der Hobby-Version derzeit kein Streckenmodul von der Münchener S-Bahn gibt, muss man sich darüber noch keine Gedanken machen.BR143_Fan hat geschrieben:München hat auch LZB-Fahrzeuge mit IGBT.
Hab ich gemacht und lohnt sich. Zwei Anmerkungen: Es kommt mehrfach eine Art "Klickgeräusch" vor, u.a. bei 2:03 zu hören. Das könnte auf Dauer beim Fahren etwas nervig werden. Für den oberen Geschwindigkeitsbereich ab ca. 180 km/h würde ich nochmal ein anderes Soundsampel nehmen bzw. das ganze etwas anders gestalten, da speziell ab 250 km/h meiner Meinung nach der Punkt erreicht ist, wo sich das Hochpitchen nicht mehr realistisch anhört.linusf hat geschrieben:Dann mach mal laut
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Was meinst du damit? Ich kann die Datein nur aus dem offiziellen Bestand auswählen. Da ändere ich ja alles.F. Schn. hat geschrieben:Ich muss die Datei aus dem eigenen Ordner auswählen
Habe nochmal versucht den FLIRT 3 Sound zu exportieren. Habe die "FLIRT3_Sound.rv.fzg" zum Export ausgewählt. Da exportiert er nichtmal die Datei. Wenn ich die Sounddatein selbst asuwähle werden die auch nicht exportiert. Das alles mit dem Hacken bei "Vorhanden Datenbestand herausfiltern" gesetzt. Nehme ich diesen Raus bekomme ich das selbe Ergebnis.
Es wird auch angezeigt, dass die Datei exportiert wird nur kommt nichts im Zielverzeichnis an. Die Dateiverwaltung ist als Administartor gestartet.
Zuletzt geändert von linusf am 29.12.2020 13:41:08, insgesamt 1-mal geändert.
- Carsten Hölscher
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Also im offiziellen Bestand sollst Du gar nichts ändern und auch nicht mit Adminrechten starten.
Deine veränderten Dateien müssen im eigenen Datenverzeichnis liegen.
Ob die Exportfunktion für diesen Fall ausgelegt ist, müsste ich mal prüfen, vermutlich hakt es da noch.
Carsten
Deine veränderten Dateien müssen im eigenen Datenverzeichnis liegen.
Ob die Exportfunktion für diesen Fall ausgelegt ist, müsste ich mal prüfen, vermutlich hakt es da noch.
Carsten
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Da war im Zug bei der Aufnahme wohl etwas nicht ganz fest. Ich werde mal schauen ob ich da noch Ersatz finde. Irgendein Klappergeräusch wird immer din seinoberstrom hat geschrieben:Es kommt mehrfach eine Art "Klickgeräusch" vor, u.a. bei 2:03 zu hören.
Das ist auch das was sich schwierig gestaltet. Die Aufnahmen die ich benutzt habe kommen tatsächlich von der selben Strecke (Halle - Nürnberg) vom selben Zug. Das müsste also eigentlich passen. Auch die Lautstärken habe ich merhmals angepasst. Ich werde da aber noch ein bisschen rumtesten.oberstrom hat geschrieben:Für den oberen Geschwindigkeitsbereich ab ca. 180 km/h würde ich nochmal ein anderes Soundsampel nehmen bzw. das ganze etwas anders gestalten, da speziell ab 250 km/h meiner Meinung nach der Punkt erreicht ist, wo sich das Hochpitchen nicht mehr realistisch anhört.
Also im Ordner C:\Users\PublicDocuments\Zusi3 ?Carsten Hölscher hat geschrieben: Deine veränderten Dateien müssen im eigenen Datenverzeichnis liegen.
Zuletzt geändert von linusf am 29.12.2020 13:47:42, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Es gäbe sonst noch die Möglichkeit, mit zunehmender Geschwindigkeit den einen Sound immer leiser und dafür einen anderen immer lauter zu machen.
Wenn das das private Verzeichnis ist, dann ja.linusf hat geschrieben:Also im Ordner C:\Users\PublicDocuments\Zusi3 ?
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Meinst du die Rollgeräusche? Das hörte sich in hohen Geschwindigkeiten sehr flach an, da bei den Aufnahmen die Bässe fehlen. Wriklich Unterschied hat das auch nicht gemacht. Hatte ich versuchtoberstrom hat geschrieben:Es gäbe sonst noch die Möglichkeit, mit zunehmender Geschwindigkeit den einen Sound immer leiser und dafür einen anderen immer lauter zu machen.
- Carsten Hölscher
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Also nach Quellcodelage sollte bevorzugt die Datei aus dem eigenen Datenverzeichnis exportiert werden. Gibt es dort keine, wird die aus dem offiziellen genommen.
Ich habe den Eindruck, Du hast da ziemliches Verzeichnischaos.
Carsten
Ich habe den Eindruck, Du hast da ziemliches Verzeichnischaos.
Carsten
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Jap. Hab ich jetzt alles aufgeräumt. Zusi nochmal neuinstalliert. Ist jetzt allles sauber und funktioniert auch soweit. Änderungen nur noch aus dem eigenen Verzeichnis. Ist alles eigentlich super durchdacht. Muss man nur mal durchsteigenCarsten Hölscher hat geschrieben:Also nach Quellcodelage sollte bevorzugt die Datei aus dem eigenen Datenverzeichnis exportiert werden. Gibt es dort keine, wird die aus dem offiziellen genommen.
Ich habe den Eindruck, Du hast da ziemliches Verzeichnischaos.
- Jeff Becker
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
So dann gebe ich hier auch mal mein Senf hinzu Schön zu sehen, dass du Zusi 3 entdeckt hast linus. Deine Sounds für den TS sind echt gut. Ich selbst habe mich auch schon um verschiedene Sounds gekümmert in Zusi 3, somit habe ich auch schon ein bisschen Erfahrung.(Solltest du Fragen haben )
Des Weiteren kann ich meine Hilfe bezüglich Soundaufnahmen anbieten. (Dosto Stw, 185.1, KISS, 3000 CFL, 1800, 1600 Nohab) Ein professionelles Aufnahmegerät habe ich auch.
Mfg Jeff
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Mein Projekt: Mein eigenes Fahrpult. Schaut doch mal vorbei
https://m.youtube.com/channel/UCrpDMup3YWCyJkPzLzLuf2w
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Ich nehme alles was du hastJeff Becker hat geschrieben:1600 Nohab
Hier mal die 423 in IGBT Ausführung. https://youtu.be/IpMR0dHrW_A
Ich habe die Versionen jetzt so gemacht, dass die 423.5 jeweils den IGBT Sound hat. Ist das annähernd realistisch?
- Jeff Becker
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Klingt sehr gut die IGBT Variante.
Wegen der 1600, da müsste ich noch Aufnahmen machen.
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Ah okay. Ne ich habe ja Aufnahmen. Dachte du hättest noch welche rumliegen. Extra welche machen brauchst du nicht. Danke
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Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Der .5er Wagen ist ja jeweils das zweite Ende des Triebwagens 423. Das wäre extrem überraschend, wenn innerhalb desselben Triebwagens die Teilwagen unterschiedliche Stromrichter hätten. Oder anders gesagt: Der Triebwagen macht in Zusi ein Wendemanöver, und hat plötzlich andere Stromrichter.linusf hat geschrieben:Ich habe die Versionen jetzt so gemacht, dass die 423.5 jeweils den IGBT Sound hat. Ist das annähernd realistisch?
Mein Youtube-Kanal: youtube.com/echoray1
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Achso. Das wusste ich nicht. Dann werde ich das so umsetzen wie oberstrom gesagt hatte. IGBT für die PZB Versionen und GTO für die LZB Version
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Mal eine blöde Frage von der Seite: Wie sieht das mit Außensounds aus? Soweit ich weiß gibt es nur sehr wenige Fahrzeuge in Zusi, die so etwas haben. Wäre jetzt mit den ganzen Soundupdates nicht sinnvoll, das direkt mit zu machen? Vorausgesetzt natürlich es gibt Aufnahmen davon, ansonsten habe ich nichts gesagt.
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Außensounds machen keinen Spaß und bringen (mir zumindest) nicht viel. Von Außen Sounds aufzunehmen ist schwer, das Ergebnis nicht schön. Und man merkt es sowieso nicht, weil man eh nur drin sitzt. Meine Meinung
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Kann ich absolut verstehen.linusf hat geschrieben:Von Außen Sounds aufzunehmen ist schwer, das Ergebnis nicht schön.
Mir fällt gerade ein, die Außensounds (von anderen Fahrzeugen) hört man bei den modernen Drehstromfahrzeugen innen eh nicht. Die Führerstände sind ja Druckdicht. Da gab es ja schonmal die Diskussion die irgendwie abzuklemmen...
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Ich bräuchte mal ein paar BETA Tester für die ganzen Soundupdates. Sagt mir was ihr denkt. Bei allen (bis auf FLIRT 3) fehlt noch der Feinschliff.
BR 423 IGBT: https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6Uy7af ... Q?e=Ni9epP" target="_blank
ICE 3: https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6U_yXM ... Q?e=ORJPtI" target="_blank
FLIRT 3: https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6czgD_ ... Q?e=WAT47t" target="_blank
Kommt nicht in Betsand. Wer dennoch möchte:
Doppelstocksteuerwagen (neue Roll-/Weichen/Standgeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6VDgOU ... A?e=h2jQRD" target="_blank
IC Steuerwagen (neue Roll- und Weichengeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6VFZe4 ... Q?e=RaQepl" target="_blank
BR 628 (neue Fahrgeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g5w2qrI ... A?e=GI7A4S" target="_blank
ICE-T (nur Rollgeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6U94H2 ... w?e=ZrUpWo" target="_blank
BR 423 IGBT: https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6Uy7af ... Q?e=Ni9epP" target="_blank
ICE 3: https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6U_yXM ... Q?e=ORJPtI" target="_blank
FLIRT 3: https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6czgD_ ... Q?e=WAT47t" target="_blank
Kommt nicht in Betsand. Wer dennoch möchte:
Doppelstocksteuerwagen (neue Roll-/Weichen/Standgeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6VDgOU ... A?e=h2jQRD" target="_blank
IC Steuerwagen (neue Roll- und Weichengeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6VFZe4 ... Q?e=RaQepl" target="_blank
BR 628 (neue Fahrgeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g5w2qrI ... A?e=GI7A4S" target="_blank
ICE-T (nur Rollgeräusche): https://1drv.ms/u/s!Agl5Jv9QpXH4g6U94H2 ... w?e=ZrUpWo" target="_blank
Re: Neuer Sound für diverse Fahrzeuge
Grüß Gott,
hab die Sound's mal versucht zu Installieren...
Zuerst vom 423. Bekomme im Spiel keine Sounds zu hören.
Bin folgendermaßen vorgegangen:
1. Ich habe die Datei ,, 422_423_430_EW.rv.fzg'' kopiert und in den RollingStock Ordner unter der gleichen Datei ( Name ) ersetzt.
2. Da liegt meine Erachtens das Problem, habe ich den heruntergeladen Ordner ,,Sound_423_IGBT'' geöffnet und ab dem Punkt wusste ich nicht mehr weiter.
In dem Ordner liegt die Datei ,,Sound_423_IGBT'', und diverse WAV Dateien und XML-Dokumente.
Mir stellt sich die Frage: Was stelle ich mit diesen an ?
Kopiere ich diese in ein anderes Verzeichnis, usw...
Würde mich über eine kleine Rückmeldung freuen.
Mit besten Grüßen.
hab die Sound's mal versucht zu Installieren...
Zuerst vom 423. Bekomme im Spiel keine Sounds zu hören.
Bin folgendermaßen vorgegangen:
1. Ich habe die Datei ,, 422_423_430_EW.rv.fzg'' kopiert und in den RollingStock Ordner unter der gleichen Datei ( Name ) ersetzt.
2. Da liegt meine Erachtens das Problem, habe ich den heruntergeladen Ordner ,,Sound_423_IGBT'' geöffnet und ab dem Punkt wusste ich nicht mehr weiter.
In dem Ordner liegt die Datei ,,Sound_423_IGBT'', und diverse WAV Dateien und XML-Dokumente.
Mir stellt sich die Frage: Was stelle ich mit diesen an ?
Kopiere ich diese in ein anderes Verzeichnis, usw...
Würde mich über eine kleine Rückmeldung freuen.
Mit besten Grüßen.
Mit freundlichen Grüßen