Projekt "Donnerbüchse"
Re: Projekt "Donnerbüchse"
Das sind allerdings einfarbige Texturen. Ein Subset bedeutet ja (grob vereinfacht) maximal eine Textur, hast du das Berücksichtigt?
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- Holger Maaß
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Na ja, das sind allerdings 3 Subsets mit je 8 Dreiecken. Das scheint mir in Ordnung zu sein ...
Du bringst mich da gerade auf eine Idee. Wie groß sind die RAL-Texturen eigentlich? Habe ich da etwa mit Zitronen gehandelt?
Gruß
Holger
Du bringst mich da gerade auf eine Idee. Wie groß sind die RAL-Texturen eigentlich? Habe ich da etwa mit Zitronen gehandelt?
Gruß
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Wenn es auch das nicht ist, schreibe an service ät zusi-tools punkt org.
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Das habe ich befürchtet: Man möge mich korrigieren aber ein Subset kostet meines Wissens mehr als Hunderte Dreiecke.
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- Holger Maaß
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Das musst du bitte mal im Detail erklären.
Gruß
Holger
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Pack doch die 3 RAL-Farben z.B. in 32x32 Pixel auf deine Textur du kannst den Bereich bei Uni-Farben doch beliebig verkleinern. Dann brauchst du nur ein Subset.
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Ich zitiere einmal Carsten:
"Hab's zwar schon öfter mal erzählt, aber lieber einmal mehr als weniger:
- Ein Subset mit mehr Dreiecken rechnet länger als eines mit weniger
- Der Zusammenhang ist aber nicht linear
- Jedes Subset erfordert einen Basisaufwand an Rechenzeit, egal wie klein es ist
-> Schaffe ich es alles in ein Subset zu packen, fällt der Basisaufwand nur einmal an -> beste Performance
- Es gibt aber bei großen Subsets irgendwann einen gegenläufigen Effekt. Die Grenze liegt so ca. bei 4000 Vertices. Ein Subset mit 8000 Vertices rechnet also länger als 2 Subsets mit je 4000 Vertices"
"Hab's zwar schon öfter mal erzählt, aber lieber einmal mehr als weniger:
- Ein Subset mit mehr Dreiecken rechnet länger als eines mit weniger
- Der Zusammenhang ist aber nicht linear
- Jedes Subset erfordert einen Basisaufwand an Rechenzeit, egal wie klein es ist
-> Schaffe ich es alles in ein Subset zu packen, fällt der Basisaufwand nur einmal an -> beste Performance
- Es gibt aber bei großen Subsets irgendwann einen gegenläufigen Effekt. Die Grenze liegt so ca. bei 4000 Vertices. Ein Subset mit 8000 Vertices rechnet also länger als 2 Subsets mit je 4000 Vertices"
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Das war ja wieder mal nur pure Faulheit . Warum eine neue Texture basteln, wenn man aus der Bibliothek schöpfen kann. Aber ich habe z.B. gar nicht die Größe der Textur überprüft. Und das mit den vielen Dreiecken ... (obwohl sich mir das noch nicht so richtig erschließt).
Gruß
Holger
Gruß
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Ah ja, dann hat F.Schn. also gemeint: "Ein Subset kostet so viel Rechenzeit wie 100 Dreiecke". Na dann ist ja alles klar. Eine neue Textur muss her!
Danke und Gruß
Holger
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Genau, es war Rechenzeit gemeint.
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Meist hat man ja auf der Haupttextur noch irgendwo eine kleine Ecke frei. Das ist das Beste.
Carsten
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Der BCi-28 wurde bereits zur ZPA eingereicht und für abhnahmefähig befunden. Damit wird er also demnächst in einem AddOn-Paket auftauchen.
Heute habe ich den Ci-28 fertiggestellt:
Kurz vor Vollendung steht auch der Pwi-30. Hier muss ich nur noch ein bisschen nachpolieren:
Beide Fahrzeuge werden dann zur ZPA eingereicht.
Gruß
Holger
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Kurz vor Vollendung steht auch der Pwi-30. Hier muss ich nur noch ein bisschen nachpolieren:
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
sehen seht Gut aus, die beiden habe ich als Märklinausführung von Anno Domini.
Alles Wissenwertes und Info´s gibt es auf unserm Blog:
http://www.zusi-team-sued.de
Unsere original Strecken( Bau )Objekte:
https://gallerie.zusi-team-sued.de/index.php
Das Team freut sich auf euren Besuch
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Respekt! Schöne Fahrzeuge, auch für einen Sonderzug durchs Ruhrtal.
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Kann mich da nur anschließen. Die werden dann auch bald auf der "Plockhorster" ihren Dienst verrichtenFrank Wenzel hat geschrieben:Respekt! Schöne Fahrzeuge
Schon mal Danke dafür
Gruß
Jürgen
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Falls total zufällig jemand die Volumen von Bremszylinder und Vorratsbehälter der Kkp-Bremse einer Donnerbüchse parat hat: Die Zahlenwerte bitte zu mir. Danke.
Zuletzt geändert von Alwin Meschede am 25.06.2019 17:04:24, insgesamt 1-mal geändert.
Mein Youtube-Kanal: youtube.com/echoray1
Re: Projekt "Donnerbüchse"
Schick, jetzt fehlen nur noch ein paar passende Dampfloks
- Holger Maaß
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Naja, mit Dampfloks kann ich leider nicht dienen. Aber als nächstes treibe ich die Fertigstellung der V36 voran. Das äußere Modell wird nicht das große Problem, sondern der Führerstand. Eine V36 stand zwar neulich für mich Modell, aber so nackt und ungeschminkt wie sie war, sind keine guten bzw. brauchbaren Bilder dabei herausgekommen. Ich werde den Führerstand in Blender nachbauen müssen ... Aber das gehört ja eigentlich in den anderen Thread .
Gruß
Holger
P.S.: soeben hat Alwin die Abnahme der 3 Wagen bestätigt. Sie werden dann im nächsten AddOn-Paket enthalten sein. Ein Termin steht allerdings noch nicht fest.
Gruß
Holger
P.S.: soeben hat Alwin die Abnahme der 3 Wagen bestätigt. Sie werden dann im nächsten AddOn-Paket enthalten sein. Ein Termin steht allerdings noch nicht fest.
Zuletzt geändert von Holger Maaß am 25.06.2019 17:31:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Projekt "Donnerbüchse"
Tja, da müssen wir alle noch hoffen und bangen, dass Hans-Peter oder Jörg S. nicht einen auf Seestrecke machen, und verschwinden, noch bevor sie eigentlich fertige Modelle ZPA-Einrichen können...Thomas U. hat geschrieben:Schick, jetzt fehlen nur noch ein paar passende Dampfloks
Jedenfalls schön. Alwin baut Hl-Signale, bei einer fehlende Epoche werden so langsam die ersten Bausteine gelegt - besser kann es eigentlich nicht kommen.
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