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 Betreff des Beitrags: Re: Streckenbau im 3D-Editor
BeitragVerfasst: 19.05.2017 12:55:20 
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Registriert: 10.04.2017
Beiträge: 13
Aktuelle Projekte: Einarbeitung Streckenerstellung
Hallo,

sorry dass ich das alles in dasselbe Thema haue, aber man muss ja nicht für jede Kleinigkeit einen neuen Thread aufmachen.

Habe mir jetzt den Aufbau des Signalassistenten mal genauer angeschaut. Wie ich hier gelesen habe, scheint es keine andere Möglichkeit zu geben, als die .signal.xml-Dateien in Notepad zu bearbeiten. Gibt es irgendwo eine Übersicht der gültigen Tags, die man verwenden kann? Was soll man bei der Autoren-ID (auch in anderen Objekten) eintragen, wenn man keine hat?

Gruß
Paul


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 Betreff des Beitrags: Re: Streckenbau im 3D-Editor
BeitragVerfasst: 19.05.2017 13:16:48 
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Registriert: 04.11.2001
Beiträge: 4633
Aktuelle Projekte: Zusi3 Objektbau
Eine vollständige Dokumentation des signal.xml-Formats existiert noch nicht. Aber es gibt dennoch eine recht umfangreiche XML-Doku für signal.xml: http://zusiwiki.echoray.de/wiki/XML_Sch ... teiformats - Diese XSD-Doku darf auch ergänzt werden, wenn jemand noch etwas weiß.

Wenn Du noch keine Autoren-ID hast, brauchst Du auch keine eintragen. Du bekommst eine ID, sobald eine Datei von dir in den offiziellen Addon-Bestand hinein soll.

_________________
Wie baut man Zusi3-Addons? - Mein Youtube-Kanal: youtube.com/echoray1


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