[erledigt] Gleisplaneditor startet nicht

Hier bitte Programmierfehler der Zusi-Software melden.
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ChrSchultz
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[erledigt] Gleisplaneditor startet nicht

#1 Beitrag von ChrSchultz »

Hab auf die Stickversion umgestellt alles läuft super, aber den Gleisplaneditor bekomme ich nicht gestartet. hab über die Dateiverwaltung auf Zusi3-32bit 3.5.12 geupdatet und den Gleisplaneditor auf 3.4.4 aber bekomme ihn nicht gestartet.
.Net 8.0.23, Installationsverzeichnis: C:\Programme (x86)\Zusi3, Datenverz offiziell C:\Programme\Zusi3 und Arbeitsverz: C:\Users\Public\Documents\Zusi3.

ChrSchultz
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#2 Beitrag von ChrSchultz »

Wenn ich ihn als Benutzer starte, startet er nicht, jedoch als Administrator kann ich ihn Starten. merkwürdig

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Thomas U.
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#3 Beitrag von Thomas U. »

Jo, ist bei mir auch so. Kann ich aber mit leben bei diesem einen Programm, das man relativ selten nutzt.

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Wolfgang Hüttner
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#4 Beitrag von Wolfgang Hüttner »

Dieses Verhalten habe ich auch schon seit einiger Zeit.

Interessant daran ist, dass nach ein paar Mal Start als Administrator der Gleisplaneditor wieder normal gestartet werden kann.

Meine Vermutung ist, das der Gleisplaneditor im Fehlerfalle auch startet, aber sich sofort wieder beendet.
Auffällig ist, dass der Registry-Eintrag Maximized auf 0 steht.
Ändere ich den Wert auf 1 und starte den Gleisplaneditor, so steht der Wert danach wieder auf 0.

Gruß
Wolfgang

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Carsten Hölscher
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#5 Beitrag von Carsten Hölscher »

Er liegt aber in demselben Verzeichnis wie der Simulator usw. ?

Carsten

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johannesNRH
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#6 Beitrag von johannesNRH »

Guten Abend :)

Nach dem Steam Update habe ich das gleiche Problem, jedoch bringt auch das Ausführen als Administrator und ein mehrfacher Neustart des PCs nichts.

Gleisplaneditor liegt in: X:\SteamLibrary\steamapps\common\ZUSI 3 - Aerosoft Edition\32bit (Zusammen mit allen anderen 32bit Applikationen, die sich auch alle ausführen lassen)
Arbeitsverzeichnis Offizielle Daten: X:\SteamLibrary\steamapps\common\ZUSI 3 - Aerosoft Edition\_Zusidata\
Arbeitsverzeichnis eigene Dateien: C:\Users\Johannes\Zusi\

Mal ne andere Frage am Rand, die vielleicht zur Fehlersuche beitragen könnte: ist es gewollt, dass die 32bit Dateiverwaltung und die 64bit Dateiverwaltung unterschiedliche Registrierungspfade beschreiben?
32Bit schreibt das Arbeitsverzeichnis eigene Dateien in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
64Bit schreibt das Arbeitsverzeichnis eigene Dateien in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
Dort können durchaus auch unterschiedliche Werte stehen, ja nachdem mit welcher Version (32/64) man das eigene Datenverzeichnis ändert, das erschließt mich mir aber irgendwie nicht, warum das gewollt sein sollte. Das hat bei mir in der Vergangenheit auch immer wieder zu Problemen beim Start vom Gleisplaneditor geführt, aber jetzt stehen bei beiden Registrierungseinträgen derselbe Pfad.

Ich hoffe sehr, dass das Problem nicht vor dem Bildschirm sitzt ;)

Schönen Abend :)

PS: Vielleicht hab ich auch das falsche .NET installiert o.ä?

Code: Alles auswählen

Programm: X:\SteamLibrary\steamapps\common\ZUSI 3 - Aerosoft Edition\64bit\
Offiziell: X:\SteamLibrary\steamapps\common\ZUSI 3 - Aerosoft Edition\_Zusidata\
Daten: C:\Users\Johannes\Zusi\
Windows 11 Professional
Windows Version 10.00.26200  64bit
----------------------------------------------
Net Framework 1.0 Installed = No   
Net Framework 1.1 Installed = No   
Net Framework 2.0 Installed = OK   (2.0.50727.4927)
Net Framework 3.0 Installed = OK   (3.0.30729.4926)
Net Framework 3.5 Installed = OK   (3.5.30729.4926)
Net Framework 4.0 Client Installed = OK   (4.8.09221)
Net Framework 4.0 Full Installed = OK   (4.8.09221)
Net Framework 4.5 Installed = OK   
NET 32bit Installed = OK   (9.0.8)
NET 64bit Installed = OK   (9.0.8)
----------------------------------------------
34190,28 MB TotalPhys
19752,24 MB AvailPhys
47075,18 MB TotalPageFile
24798,18 MB AvailPageFile
140737488,22 MB TotalVirtual
140403675,28 MB AvailVirtual
20 NumberOfProcessors
----------------------------------------------
AMD Radeon RX 6700 XT<---
AMD Radeon RX 6700 XT
1920 x 1080
1920 x 1080
DirectX-Version: 4.09.00.0904
----------------------------------------------
ZusiSim.64.exe :  3.5.12.0
ZusiFtdEditor.64.exe :  3.5.12.0
ZusiFzgEditor.64.exe :  3.5.12.0
Zusi3DEditor.64.exe :  3.5.12.0
ZusiGleisplanEditor.64.exe :  3.4.5.0
ZusiDateiverwaltung.64.exe :  3.5.12.0
z3strbie.64.dll :  3.5.12.0
Zusi3Komponenten.dll :  
_InstSetup\lib\catenary\Fahrleitung_Bundesbahn_RE160.64.dll :  
_InstSetup\lib\catenary\Fahrleitung_TestFahrleitung.64.dll :  
_InstSetup\lib\catenary\crossspanbridge\Quertragwerk_DBRegelbauart.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\milepost\hektometertafeln_DB_V2.64.dll :  0.0.0.15
_InstSetup\lib\milepost\kmSteine_DRG_DB.64.dll :  3.5.4.0
_Docu\ZusiDocu_Deutsch.pdf :  
AbsteckrechnerCore.64.dll :  
IAbsteckrechner.64.dll :  
_Tools\blender_ls3\blender_ls3.zip :  
_Tools\ZusiDisplay\ZusiDisplay.64.exe :  3.5.48.0
_InstSetup\lib\catenary\Katenoide.64.dll :  
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_DB_1979.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\catenary\Fahrleitung_Bundesbahn_RE250.64.dll :  
_Tools\ZusiDisplay\ZusiDisplay_Handbuch.pdf :  
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_DB_2006.64.dll :  3.5.0.0
_Docu\ZusiDocu_English.pdf :  
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_DB_1965.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_AT_2009.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_DR_1979.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\Ersatzfahrplan_DB_2006.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\Ersatzfahrplan_DB_1979.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\lib\ZusiBuchfahrplan2.dll :  3.5.12.0
_InstSetup\lib\timetable\lib\ZusiBfpl.dll :  3.5.12.0
_Tools\BuchfahrplanErsteller\BuchfahrplanErsteller.dll :  3.5.12.0
_Tools\BuchfahrplanErsteller\BuchfahrplanBereiniger.dll :  3.5.12.0
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_0Debug.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\Buchfahrplan_FR_2006.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\TimetableFromCsv.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\timetable\TimetableXmlModding.64.dll :  3.5.0.0
_InstSetup\lib\catenary\CatenaireFrance.64.dll :  
_InstSetup\lib\catenary\Ezs1007.64.dll :  3.5.1.0
_InstSetup\lib\catenary\Kettenlinien.64.dll :  3.5.1.0
_InstSetup\lib\catenary\Re160.64.dll :  3.5.4.0
_InstSetup\lib\catenary\Re200.64.dll :  3.5.4.0
_InstSetup\lib\catenary\Re330_250.64.dll :  3.5.1.0
_InstSetup\lib\milepost\hektometertafeln_DR.64.dll :  0.0.0.4
_Tools\DigitalerBefehl\DigitalerBefehl_DB408_2026.64.exe :  
_InstSetup\lib\authority\Befehl_DB408_2026.64.dll :  1.0.0.0
_InstSetup\lib\catenary\Re120.64.dll :  3.5.5.0

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Carsten Hölscher
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#7 Beitrag von Carsten Hölscher »

In meiner Testumgebung lief es.Ich teste es morgen mal in der echten Steam-Anwenderinstallation.

Carsten

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Wolfgang Hüttner
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#8 Beitrag von Wolfgang Hüttner »

Carsten Hölscher hat geschrieben: 12.02.2026 17:23:56 Er liegt aber in demselben Verzeichnis wie der Simulator usw. ?
Ja, aber im 32Bit - Verzeichnis.
Beim Start als Administrator wird auf einen anderen Bereich in der Registry zugegriffen als beim Start als Anwender.
Aufgefallen war mir das, weil beim Start als Administrator einige nachträglich installierte Oberbaubauarten fehlten.
Daher vermute ich, dass irgendein Registry-Eintrag die Ursache sein muss.
Bei einem Vergleich fiel mir dann der 'Maximized' Eintrag auf, dieser Stand im Administrator - Bereich auf 1, im Anwenderbereich auf 0.
Dann habe ich den Wert im Anwenderbereich auf '1' geändert und den Gleisplaneditor gestartet.
Es war kein Programmstart zu erkennen, der Registry-Eintrag war danach aber sofort wieder '0'.

Gruß
Wolfgang

ChrSchultz
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#9 Beitrag von ChrSchultz »

johannesNRH hat geschrieben: 12.02.2026 18:32:19
Mal ne andere Frage am Rand, die vielleicht zur Fehlersuche beitragen könnte: ist es gewollt, dass die 32bit Dateiverwaltung und die 64bit Dateiverwaltung unterschiedliche Registrierungspfade beschreiben?
32Bit schreibt das Arbeitsverzeichnis eigene Dateien in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
64Bit schreibt das Arbeitsverzeichnis eigene Dateien in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
Dort können durchaus auch unterschiedliche Werte stehen, ja nachdem mit welcher Version (32/64) man das eigene Datenverzeichnis ändert, das erschließt mich mir aber irgendwie nicht, warum das gewollt sein sollte. Das hat bei mir in der Vergangenheit auch immer wieder zu Problemen beim Start vom Gleisplaneditor geführt, aber jetzt stehen bei beiden Registrierungseinträgen derselbe Pfad.
Das ist genau umgekehrt: Die 32bit Dateiverwaltung schreibt in Computer\HKLM\SOFTWARE\WOW6432Node\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
und die 64bit Dateiverwaltung in Computer\HKLM\SOFTWARE\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam das private Datenverzeichnis.

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johannesNRH
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#10 Beitrag von johannesNRH »

ChrSchultz hat geschrieben: 13.02.2026 23:11:20
johannesNRH hat geschrieben: 12.02.2026 18:32:19
Mal ne andere Frage am Rand, die vielleicht zur Fehlersuche beitragen könnte: ist es gewollt, dass die 32bit Dateiverwaltung und die 64bit Dateiverwaltung unterschiedliche Registrierungspfade beschreiben?
32Bit schreibt das Arbeitsverzeichnis eigene Dateien in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
64Bit schreibt das Arbeitsverzeichnis eigene Dateien in Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
Dort können durchaus auch unterschiedliche Werte stehen, ja nachdem mit welcher Version (32/64) man das eigene Datenverzeichnis ändert, das erschließt mich mir aber irgendwie nicht, warum das gewollt sein sollte. Das hat bei mir in der Vergangenheit auch immer wieder zu Problemen beim Start vom Gleisplaneditor geführt, aber jetzt stehen bei beiden Registrierungseinträgen derselbe Pfad.
Das ist genau umgekehrt: Die 32bit Dateiverwaltung schreibt in Computer\HKLM\SOFTWARE\WOW6432Node\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam
und die 64bit Dateiverwaltung in Computer\HKLM\SOFTWARE\Zusi3\DatenVerzeichnisSteam das private Datenverzeichnis.
Oder so... mir gings eher darum, dass da auch 2 unterschiedliche Verzeichnisse eingetragen sein können.

Schönen Abend :)
Johannes

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Carsten Hölscher
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#11 Beitrag von Carsten Hölscher »

In meinem Steam Account startet auch nicht alles
Ich werde versuchen das bis Montag zu klären.

Carsten

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Tigerchris
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#12 Beitrag von Tigerchris »

Sers / Moin liebe Mitleser und lieber Carsten ,

Sorry das ich mich hier mal mit Einmischen muss :O

Ich habe beide Versionen (Stick seit ca 08.03.2016 / Steam 30. Nov. 2024)

und habe aktuell keine Probleme ?( sei es Gleisplaneditor oder 3D Editor ;)

Außer das in beiden Versionen die 64*bit vom Gleisplaneditor nicht funktioniert in der 3.5 Version ist klar ;)

(Steht ja auch im Informationsfenster was besagt das die noch in der Entwicklung ist !! )

Mit Freundlichen Grüßen und schönes Wochenende :sonne

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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#13 Beitrag von ET420_Fan »

Tigerchris hat geschrieben: 14.02.2026 11:05:59 Sers / Moin liebe Mitleser und lieber Carsten ,

Sorry das ich mich hier mal mit Einmischen muss :O

Ich habe beide Versionen (Stick seit ca 08.03.2016 / Steam 30. Nov. 2024)

und habe aktuell keine Probleme ?( sei es Gleisplaneditor oder 3D Editor ;)

Außer das in beiden Versionen die 64*bit vom Gleisplaneditor nicht funktioniert in der 3.5 Version ist klar ;)

(Steht ja auch im Informationsfenster was besagt das die noch in der Entwicklung ist !! )

Mit Freundlichen Grüßen und schönes Wochenende :sonne
Könntest du bitte die Emojis in zukünftigen Beiträgen etwas reduzieren? Geht dann doch etwas sehr auf die Augen mit so vielen Emojis… Danke

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Carsten Hölscher
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#14 Beitrag von Carsten Hölscher »

Also es gibt noch eine neue Version des Gleisplaneditors (sobald Aerosoft freigegeben hat) und in den zukünftigen Versionen der anderen exe wird die Datei _setup\inst.dat im eigenen Verzeichnis gelöscht, wenn es Probleme gibt. Der 64bit-Sim produziert die dann beim nächsten Start neu und dann sollten auch alle anderen Programme (32 und 64 bit) wieder starten.

Carsten

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johannesNRH
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#15 Beitrag von johannesNRH »

Jetzt funktioniert bei mir alles, danke für die schnelle Hilfe!

Johannes

Tomas9970
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#16 Beitrag von Tomas9970 »

Thanks for the fix. Everything seems to be working now.

Also I already found a small bug. Basically whenever I hit Ctrl-G to hide the tracks, it doesn't take effect until I move the viewport. Just something to keep in mind.

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Wolfgang Hüttner
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#17 Beitrag von Wolfgang Hüttner »

Gibt es für die Stick-User auch eine neue Version des Gleisplaneditors?

Mit den Updates von gestern ist bei mir das Problem, dass der Gleisplaneditor nur als Administrator startet, immer noch vorhanden.

Gruß
Wolfgang

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Carsten Hölscher
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Re: Gleisplaneditor startet nicht

#18 Beitrag von Carsten Hölscher »

Die aktuelle Stickversion entspricht der jetzt nachgelieferten Aerosoft-Version.

Carsten

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