[Suche] Exporter für 3dsmax9

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Maurice-Paetzold
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[Suche] Exporter für 3dsmax9

#1 Beitrag von Maurice-Paetzold »

Hallo,
Ich suche einen Exporter für 3DsMax9.
Für dieses schöne Stück:
http://img81.imageshack.us/img81/8001/t ... omlya2.jpg" target="_blank
Zuletzt geändert von Maurice-Paetzold am 18.02.2009 17:54:30, insgesamt 1-mal geändert.

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Carsten Hölscher
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#2 Beitrag von Carsten Hölscher »

Also Export von 3ds- in x-Format?

Carsten

Michael_Oppenauer
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#3 Beitrag von Michael_Oppenauer »

Also Blender sollte 3DS Dateien lesen können, kann auf jeden Fall den Export nach DirectX. Ich kann dir allerdings nicht sagen, ob auf dem Weg irgendwelche Informationen verloren gehen. Ich würde es einfach mal ausprobieren.

Gruß
Michael
In der Hoffnung durch vorhandene Rechtschreibfehler nicht die Diskussion vom eigentlichen Thema abzulenken.

Maurice-Paetzold
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#4 Beitrag von Maurice-Paetzold »

Carsten Hölscher hat geschrieben:Also Export von 3ds- in x-Format?

Carsten
Ja.
Am besten gleich vom Programm als eingebauten Exporter.

Michael_Oppenauer
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#5 Beitrag von Michael_Oppenauer »

Hallo,

eine Suche bei Google mit den Begriffen 3ds, directx und convert führt relativ zu einem passenden Ergebnis.

Hier mal das, was ich gefunden habe: http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax_info.aspx" target="_blank

Ich hoffe es funktioniert so wie auf der Homepage beschrieben.

Gruß
Michael
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Maurice-Paetzold
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#6 Beitrag von Maurice-Paetzold »

Hallo Michael,
Vielen dank werd ich gleich mal ausprobieren.
Da kann ich ja alles was ich für Trainz gebaut hab auch Zusi gängig machen *freu* :rofl :applaus

Andreas Miniberger
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#7 Beitrag von Andreas Miniberger »

Also ich verwende den Panda Exporter. Der funktioniert problemlos.

astauder
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Re: [Suche] Exporter für 3dsmax9

#8 Beitrag von astauder »

Mit einer Empfehlung wäre ich vorsichtig, wenn ich es nicht selbst ausprobiert hätte.

Von dritter Seite habe ich erfahren, daß "3ds" der letzten Studio Max Versionen 8+9 ??? (Nach Autodesk Übernahme) nicht mehr den früheren Formaten entsprechen.
Deshalb würde mich schon interessieren, ob da was dran ist ?
Mit 3ds-Dateien von 3DCanvas erzeugt, gibt es Probleme beim Einlesen in diese Studio Max Versionen. Dies könnte bei Blender auch so sein. Dann wäre auch zu vermuten, daß der Import nach Blender oder Canvas dann auch nicht korrekt funktioniert.
Aber wie gesagt ich besitze StudioMax 9 nicht und die Info kommt von dritter Seite.

Gruß Arno
Wer seinen eigenen Weg geht, kann nicht überholt werden !

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