Zweites Datenverzeichnis
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Moin,
Ich verstehe immer noch nicht, warum das offizielle Datenverzeichnis "angefasst" wurde und nicht nur ein inoffizielles für eigene Dateien hinzugefügt wurde.
Wäre doch logischer gewesen?
Grüßle DerSchwarze
Ich verstehe immer noch nicht, warum das offizielle Datenverzeichnis "angefasst" wurde und nicht nur ein inoffizielles für eigene Dateien hinzugefügt wurde.
Wäre doch logischer gewesen?
Grüßle DerSchwarze
- Michael Springer
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Sodele, ich war jetzt mal mutig und habe alles aus meinem Datenverzeichnis gelöscht, was nicht Team Süd ist. Einen Fahrplan laden, in dem Teile im Team Süd-Ordner liegen und im offiziellen Verzeichnis liegen, klappt problemlos.
Nehmen wir mal an, ich möchte nichts bauen, sondern nach Westerland fahren. Dazu mach ich
-> FahrSimulator starten, Simulation -> Fahrplan öffnen, dann lande in im Verzeichnis C:\Users\Public\Documents\Zusi3_SVN\Timetables
Um den Marschbahn-Fahrplan zu öffnen, muss ich jetzt immer händisch nach C:\Programme (x86)\Zusi3\_Daten-offiziell\Timetables navigieren
Ist das so gedacht, das ich mich da immer durchhangeln muss? Oder kommt da noch eine 1-Klick-Lösung (in dem man beide Verzeichnisse gleichzeitig sieht)?
Ebenso beim Streckenbau
- 3D-Editor starten, Modul laden
- Landschaft erstellen -> Objekt entlang Gleis importieren, dann lande in im Verzeichnis C:\Users\Public\Documents\Zusi3_SVN\
Um ein offizielles Objekt einzufügen, muss ich jetzt immer händisch nach C:\Programme (x86)\Zusi3\_Daten-offiziell\ navigieren
Gleiche Frage wie oben. Ist das so gedacht, das ich mich da immer durchhangeln muss? Oder kommt da noch eine 1-Klick-Lösung (in dem man beide Verzeichnisse gleichzeitig sieht)?
Michael
Nehmen wir mal an, ich möchte nichts bauen, sondern nach Westerland fahren. Dazu mach ich
-> FahrSimulator starten, Simulation -> Fahrplan öffnen, dann lande in im Verzeichnis C:\Users\Public\Documents\Zusi3_SVN\Timetables
Um den Marschbahn-Fahrplan zu öffnen, muss ich jetzt immer händisch nach C:\Programme (x86)\Zusi3\_Daten-offiziell\Timetables navigieren
Ist das so gedacht, das ich mich da immer durchhangeln muss? Oder kommt da noch eine 1-Klick-Lösung (in dem man beide Verzeichnisse gleichzeitig sieht)?
Ebenso beim Streckenbau
- 3D-Editor starten, Modul laden
- Landschaft erstellen -> Objekt entlang Gleis importieren, dann lande in im Verzeichnis C:\Users\Public\Documents\Zusi3_SVN\
Um ein offizielles Objekt einzufügen, muss ich jetzt immer händisch nach C:\Programme (x86)\Zusi3\_Daten-offiziell\ navigieren
Gleiche Frage wie oben. Ist das so gedacht, das ich mich da immer durchhangeln muss? Oder kommt da noch eine 1-Klick-Lösung (in dem man beide Verzeichnisse gleichzeitig sieht)?
Michael
Zuletzt geändert von Michael Springer am 18.03.2019 19:13:11, insgesamt 2-mal geändert.
- Carsten Hölscher
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Eigentlich soll man standardmäßig in den offiziellen Verzeichnissen landen. Siehe Eingangsbeitrag.
Carsten
Carsten
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Polygonbaumodus Butten Material Wahl geht nicht.
Hallo zusammen,
Bei mir ist vorhin der 3D-Editor beim Benutzen des Polygonbaumodus abgestürzt.
Jetzt hab ich das Problem, das mir der Button, Material Auswahl nicht mehr geht,
auch nach Rechner Neustart.
Kann mir da wehr helfen, wie ich das Reparieren kann oder welche Datei ich von meinem zweiten Rechner kopieren muss?
Version ist 3.1.9.1
Gruß Maik
Bei mir ist vorhin der 3D-Editor beim Benutzen des Polygonbaumodus abgestürzt.
Jetzt hab ich das Problem, das mir der Button, Material Auswahl nicht mehr geht,
auch nach Rechner Neustart.
Kann mir da wehr helfen, wie ich das Reparieren kann oder welche Datei ich von meinem zweiten Rechner kopieren muss?
Version ist 3.1.9.1
Gruß Maik
Zuletzt geändert von Maik Feller am 20.03.2019 18:48:21, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Also ein einfacher Workaround für die "1-Klick"-Lösung ist sich einfach beide Verzeichnisse in den Schnellzugriff zu legen. Dann sind sie immer links in der Ordnerliste zu sehen.
Zuletzt geändert von Thomas B am 19.03.2019 21:19:55, insgesamt 1-mal geändert.
Grüße,
Thomas (eh. ElektrikTrick)
Thomas (eh. ElektrikTrick)
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Re: Polygonbaumodus Baten Material Wahl geht nicht.
Ich habe deinen Beitrag jetzt fünf mal lesen müssen, nachdem ich schon die Überschrift nicht kapiert habe. Mit Baten meinst du das englische Wort Button, richtig?
Mit dem Problem an sich kann ich dir nicht weiterhelfen, sorry...
Mit dem Problem an sich kann ich dir nicht weiterhelfen, sorry...
- Michael Springer
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Updates-Anwender-Reaktionen
Mit 3D-Editor V3.1.9.1 geht kein Datei öffnen-Dialog mehr auf, wenn man an einem Ankerpunkt aus einer vordefinierten Liste was anbauen will.
- Modul laden
- Ankerpunkt zum Ausleger montieren an einem Masten anklicken
- Kontextmenü aufrufen
- Ausleger 3m wählen
-> kein Datei öffnen-Dialog erscheint mehr
Michael
- Modul laden
- Ankerpunkt zum Ausleger montieren an einem Masten anklicken
- Kontextmenü aufrufen
- Ausleger 3m wählen
-> kein Datei öffnen-Dialog erscheint mehr
Michael
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Re: Polygonbaumodus Baten Material Wahl geht nicht.
ja Butten, hab's geändert.
Jetzt geht es wieder.
Mein Problem hängt wohl mit denn update von gestern zusammen.
gleiche wie das:
https://forum.zusi.de/viewtopic.php?f=4 ... &start=495" target="_blank
Wenn ich der Datenverwaltung das Arbeitsverzeichnis offizielle Daten auf mein Bau Verzeichnis abändere geht es wieder.
Gruß Maik
Jetzt geht es wieder.
Mein Problem hängt wohl mit denn update von gestern zusammen.
gleiche wie das:
https://forum.zusi.de/viewtopic.php?f=4 ... &start=495" target="_blank
Wenn ich der Datenverwaltung das Arbeitsverzeichnis offizielle Daten auf mein Bau Verzeichnis abändere geht es wieder.
Gruß Maik
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Re: Updates-Anwender-Reaktionen
Hallo zusammen,
bei mir funktioniert im 3D-Editor im Polygonbaumodus die Auswahl der Textur nicht mehr, d.h. wenn ich auf den Textur-Button drücke öffnet sich kein Dateiauswahl-Fenster.
In der Version 3.1.8.0 hat das noch funktioniert ... in der Version 3.1.9.1 funktioniert das nicht mehr.
Gruss
Hans
bei mir funktioniert im 3D-Editor im Polygonbaumodus die Auswahl der Textur nicht mehr, d.h. wenn ich auf den Textur-Button drücke öffnet sich kein Dateiauswahl-Fenster.
In der Version 3.1.8.0 hat das noch funktioniert ... in der Version 3.1.9.1 funktioniert das nicht mehr.
Gruss
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Re: Updates-Anwender-Reaktionen
Gleiche Problem wie bei mir.Hans_Kondert hat geschrieben:Hallo zusammen,
bei mir funktioniert im 3D-Editor im Polygonbaumodus die Auswahl der Textur nicht mehr, d.h. wenn ich auf den Textur-Button drücke öffnet sich kein Dateiauswahl-Fenster.
In der Version 3.1.8.0 hat das noch funktioniert ... in der Version 3.1.9.1 funktioniert das nicht mehr.
Gruss
Hans
https://forum.zusi.de/viewtopic.php?f=5 ... 66#p295066" target="_blank
Wenn ich der Datenverwaltung das Arbeitsverzeichnis offizielle Daten auf mein Bau Verzeichnis abändere geht es wieder.
Gruß Maik
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Ich hab jetzt hoffentlich alle Meldungen hier beseitigt mit dem Update von eben. "Hoffentlich", weil manche Meldungen erst kamen, als ich schon weiter gearbeitet hatte und jetzt nicht sicher sagen kann, ob es nur zufällig bei mir alles geht oder ob die Fehler schon beseitigt waren. Also bitte testet mal.
Carsten
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Re: Updates-Anwender-Reaktionen
Problem besteht noch.Hans_Kondert hat geschrieben:Hallo zusammen,
bei mir funktioniert im 3D-Editor im Polygonbaumodus die Auswahl der Textur nicht mehr, d.h. wenn ich auf den Textur-Button drücke öffnet sich kein Dateiauswahl-Fenster.
In der Version 3.1.8.0 hat das noch funktioniert ... in der Version 3.1.9.1 funktioniert das nicht mehr.
Gruss
Hans
Der Textur-Button geht nur, wenn ich in der Dateiverwaltung bei:
1.Arbeitsverzeichnis eigene Daten
und
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
das gleiche Verzeichnis eintrage.
Geht:
z.B. Alternative 1=C und 2=C
Geht nicht.
z.B. Alternative 1=A und 2=C
Gruß Maik
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Die Anker funktionieren mit der neuen Version wieder, die Texturauswahl im Polygonbaumodus noch nicht (im Fenster "Mesh-Subset bearbeiten" geht es).
- Carsten Hölscher
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Kann ich nicht nachvollziehen. Bitte mal eine Klickgenaue Anleitung mit Angabe der Verzeichnisse.
Carsten
Carsten
Re: Zweites Datenverzeichnis
- 3D-Eddi in der aktuellsten Version starten
- Polygonbaumodus aufrufen
(- Testpolygon aufspannen)
- "Material" anklicken
- im neuen Fenster auf "Textur" klicken
- es sollte ein Öffnen-Dialog erscheinen, tut er aber nicht
Wenn ich den Datenorder (bei mir F:\Zusi3\Anwenderdaten) gemäß Verwaltung in "_Zusidata" umbenenne, funktioniert es allerdings auch nicht, am (Nicht-)Vorhandensein eines offiziellen Ordners scheint es also nicht direkt zu liegen.
- Polygonbaumodus aufrufen
(- Testpolygon aufspannen)
- "Material" anklicken
- im neuen Fenster auf "Textur" klicken
- es sollte ein Öffnen-Dialog erscheinen, tut er aber nicht
Wenn ich den Datenorder (bei mir F:\Zusi3\Anwenderdaten) gemäß Verwaltung in "_Zusidata" umbenenne, funktioniert es allerdings auch nicht, am (Nicht-)Vorhandensein eines offiziellen Ordners scheint es also nicht direkt zu liegen.
- Maik Feller
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Das Problem mit dem Textur-Button ist bei mir abhängig mit dem Dateiverzeichnis, was in der Dateiverwaltung eingetragen ist.
Wenn ich die bei mir die Varianten in der Dateiverwaltung eingebe, geht der Textur-Button im 3D-Editor
(Arbeitsverzeichnis eigene Daten und Arbeitsverzeichnis offizielle Daten gleiche Dateiverzeichnis)
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
D:\Zusi3-Team
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
D:\Zusi3-Team
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
Wenn ich jetzt die Varianten in der Dateiverwaltung eingebe, geht der Textur-Button Nicht im 3D-Editor.
(Arbeitsverzeichnis eigene Daten und Arbeitsverzeichnis offizielle Daten unterschiedliches Dateiverzeichnis)
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
D:\Zusi3-Team
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
D:\Zusi3-Team
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
D:\Zusi3-Team
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
D:\Zusi3-Team
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
Gruß Maik
Wenn ich die bei mir die Varianten in der Dateiverwaltung eingebe, geht der Textur-Button im 3D-Editor
(Arbeitsverzeichnis eigene Daten und Arbeitsverzeichnis offizielle Daten gleiche Dateiverzeichnis)
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
D:\Zusi3-Team
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
D:\Zusi3-Team
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
Wenn ich jetzt die Varianten in der Dateiverwaltung eingebe, geht der Textur-Button Nicht im 3D-Editor.
(Arbeitsverzeichnis eigene Daten und Arbeitsverzeichnis offizielle Daten unterschiedliches Dateiverzeichnis)
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
D:\Zusi3-Team
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
D:\Zusi3-Team
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
D:\Zusi3-Team
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
D:\Zusi3-Team
1. Arbeitsverzeichnis eigene Daten
C:\Program Files (x86)\Zusi3\_DatenOffiziell\
2. Arbeitsverzeichnis offizielle Daten
C:\Users\Public\Documents\Zusi3\
Gruß Maik
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Hallo,
irgendwie habe ich mit der erweiterten Version (_DatenOffiziell) ein Problem, hier schon mehrfach beschrieben, aber ohne funktionierende Lösung. Im PGM kann ich kein Material mehr auswählen, ist für eine Objekt und Landschaftsausbauer tödlich...
irgendwie habe ich mit der erweiterten Version (_DatenOffiziell) ein Problem, hier schon mehrfach beschrieben, aber ohne funktionierende Lösung. Im PGM kann ich kein Material mehr auswählen, ist für eine Objekt und Landschaftsausbauer tödlich...
Zuletzt geändert von Juergen_Verheien am 24.03.2019 08:39:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Jürgen
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Wenn es von Freitagabend bis Sonntagfrüh noch nicht abgestellt ist, dann muss man bitte damit zurechtkommen. Die Suche ist aufwendig, da es auf meinem Entwicklungs-PC nicht auftritt und ich hab auch nicht jeden Tag der Woche immer nur Zeit für Fehlersuchen & Co.
Carsten
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Re: Zweites Datenverzeichnis
Hallo Carsten,
dass war mir so nicht bewusst, mit einem Trick kann man ja weiterarbeiten, Poly ohne Textur einbauen und dann über Submesh bearbeiten die erforderliche Texturdatei laden....
sorry....
dass war mir so nicht bewusst, mit einem Trick kann man ja weiterarbeiten, Poly ohne Textur einbauen und dann über Submesh bearbeiten die erforderliche Texturdatei laden....
sorry....
tschüs....
Jürgen
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