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Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 24.10.2015 18:32:07
von ex-Mitglied
Schade falsches Datum, erst Küche aufbauen und dann Halloween-Party mit Weibchen....

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 24.10.2015 19:03:37
von Michael_Poschmann
Klingt auf alle Fälle schon mal gruselig. :ausheck

Wir wappnen uns der finsteren, spitzzahnigen Gesellen aus TransEuropaSylvanien mit einem leckeren Knobi-Gyros.

Gruß
Michael

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 24.10.2015 19:09:03
von ex-Mitglied
Michael_Poschmann hat geschrieben:Klingt auf alle Fälle schon mal gruselig. :ausheck

Wir wappnen uns der finsteren, spitzzahnigen Gesellen aus TransEuropaSylvanien mit einem leckeren Knobi-Gyros.

Gruß
Michael
Gruselig sicher, allein schon weil ich nach der tollen Ikea-Küche überall natur-blutig sein werde. :D

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 17:38:19
von MBT Kuhl
Hallo Michael, Oliver, Roland und den Fernreisenden,

leider bin ich nicht mehr in Aachen, aber der Aachener Hbf wird langsam. Momentan bin ich bei 31.532 Dreiecken.

Bild

Gruß
Moritz

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 17:53:01
von Jens Strumberg
Schade, ich habe Nachtdienst in Wedau. Vielleicht nächstes Mal oder wieder ganz spontan.

Jens

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 18:37:21
von Klaus Zimmermann
@Moritz: das sieht klasse aus! Aber packst du die ganze Halle als eine einzige Datei? Ich finde es vorteilhaft, ein Bauwerk dieser Größe in mehrere Objekte aufzuteilen und erst im 3D-Editor zusammenzufügen, mit Importankern geht das ja millimetergenau. Dann werden die Meshsubsets und die Boundingradien nicht so groß, und die weiter entfernten Teile werden ggf. in einer niedrigeren lod-Stufe dargestellt.

Ich baue derzeit am Burtscheider Viadukt, ganz in der Nähe deiner Bahnhofshalle ;)

Klaus

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 20:31:16
von MBT Kuhl
Hallo Klaus,

ich baue alles in einer Blenderdatei. So kann ich den Array-Modifier besonders gut benutzen. Die Stützen baue ich sehr detailliert, weil man so nahe daran vorbei fährt. Wollte man sinnvoll zerschneiden, hätte man sehr viele Meshsubsets oder sehr viele .lod.ls3 Objekte. Mich würde mal interessieren, wie das bei Kassel Wilhelmshöhe gelöst wurde. LOD-Stufen berücksichtige ich nicht besonders, denn löschen kann ich viele Faces immer noch. Anfangen tue ich immer in LOD1 oder LOD0. Danach würde ich wieder den Array-Modifier anwenden. Die ganze Anpasserei würde ich gern machen, wenn ich die Vollversion habe. Bis dahin baue ich nur in Blender. Zwischenstände speichere ich regelmäßig in einer Cloud. Den Ordner kann ich gerne freischalten.

Gruß
Moritz

Ps: Danke noch mal für die Mauertextur.

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 21:06:30
von Klaus Zimmermann
Kassel-Wilhelmshöhe besteht tatsächlich aus einer größeren Anzahl von lod.ls Objekten.

Aber zurück zum Thema: ich kann auch nicht zum Aachen-Stammtisch kommen, vielleicht sehen wir uns beim nächsten Mal.

Gruß, Klaus

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 21:08:53
von Michael_Poschmann
Klaus Zimmermann hat geschrieben:Kassel-Wilhelmshöhe besteht tatsächlich aus einer größeren Anzahl von lod.ls Objekten.
Der Vorteil liegt, bevor dieser Aspekt unterzugehen droht, in einer sehr feinfühlig steuerbaren LOD-Darstellung. Das optimiert die Performanz in erheblichem Maße. Da Aachen nicht gerade schwach bebaut ist, lohnt es sich, auf diese Ausgestaltung ein Auge zu werfen.

Gruß
Michael

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 25.10.2015 21:12:58
von Johannes
Man kann ja trotzdem alles in einer Blender-Datei bauen und spaeter stueckweise exportieren (Export nur ausgewaehlter Objekte geht bei .x- und .ls3-Export.)

Abgesehen von der LOD-Geschichte sind Subsets mit zu vielen Dreiecken auch nicht gut, die optimale Groesse liegt bei ca. 4000 Dreiecken.

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 26.10.2015 11:45:12
von MBT Kuhl
Hallo Johannes,

da ich mich mit der Konvertierung nicht besonders auskenne, gebe ich den Teil im Sinne der Gemeinschaft gerne ab. Als inzwischen "Spezialist" :hat2 für Objektbau konzentriere ich mich lieber auf die reine Meshbeabeitung. Ohne eine gründliche Einarbeitung in den Editor habe ich gerade bei einem so großen Objekt zu wenig Durchblick. Bisher war der Ursprung der Blenderdatei im Mittelpunkt der westlichen Eckstütze von Gleis 1, damit Oliver die Halle bestmöglich nach Gefühl ausrichten konnte. So viel zu Boundingradien.

Gruß
Moritz

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 29.10.2015 19:26:14
von F(R)S-Bauer
Nabend,

wer wäre denn am Sa beim Aachener Stammtisch?

mfg

Ralf

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 29.10.2015 19:30:29
von Jörg_S
ich bin am Samstag in Aachen dabei

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 29.10.2015 21:29:47
von Alwin Meschede
Ich auch.

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 29.10.2015 23:22:34
von F(R)S-Bauer
Nabend,

OK, ich drohe hiermit mein erscheine an... ;D

mfg

Ralf

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 06.07.2016 20:59:04
von Michael_Poschmann
Kurzfristiger Stammtisch Aachen:

Samstag, 09. Juli ab 18:30 Uhr im "Knossos", Templergraben.

Bitte kurze Rückmeldung, wer erscheinen mag, damit die Reservierung ggf. noch aufgestockt werden kann.

Grüße
Michael

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 07.07.2016 13:46:25
von MBT Kuhl
Zusage

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 07.07.2016 13:49:50
von Michael_Poschmann
Bereits via Flurfunk erfahren, fein.
Bis Samstagabend
Michael

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Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 07.07.2016 19:22:45
von Gerd Schütz
Absage! ;(

Re: Stammtisch Aachen

Verfasst: 28.06.2017 08:21:54
von Michael_Poschmann
Leider schließt - selbst für uns Öcher überraschend - unsere langjährige Tagungsstätte:

Link zum Zeitungsbeitrag

Gruß
Michael