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Moderator: Peter Zimmermann

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F(R)S-Bauer
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Re: Nächstes Paket

#141 Beitrag von F(R)S-Bauer »

Na ja, die Frage währe angesichts dessen, das Zusi 2 noch ein bissel Parralle rennt, ob es möglich währe, ähnlich wie beim Z-Buffer das Umschaltbar zu machen.
Wenn es denn nur eine define xxx as Longint ist, sollte es ohne aufwand gehen.
Fraglich ist nur, ob es die "Alten Karten" Unterstützen.

Denn neuere AGP Karten für Ältere Rechner ... hmmm ...

mfg

Ralf
Zuletzt geändert von F(R)S-Bauer am 29.06.2009 23:05:07, insgesamt 1-mal geändert.
Verstehe die IT, heute: IoF -> Internet over Fax, eine Deutsch Erfindung...

Christian Sch.
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Re: Nächstes Paket

#142 Beitrag von Christian Sch. »

Hallo zusammen,

Ich habe mit drei Rechnern Erfahrungen sammeln können:

1: Athlon XP 2600+, 3GB RAM, Radeon HD 3850: Geht.
2: Core 2 Duo T5600, 3 GB RAM, ATI Mobility X1600: Geht.
3: Athlon XP 2400+, 1GB RAM, Nvidia 7600 GT: Bricht ab.

Zu 3. Ich habe einen von Nvidia im Oktober 2008 empfohlenen 94.xxx Treiber drauf gehabt. Diesen habe ich durch den aktuell empfohlenen Treiber 186.xxx ersetzt. Brachte aber nichts. Im Gegenteil: Schon in der Nvidia Systemsteuerung gibt es Polygonfehler in dieser Testansicht zum einstellen der 3D-Optionen per Schieberegler.
( Kann allerdings auch sein, dass ich die passiv gekühlte ( werde ich nicht wieder kaufen ... ) Hardware schon geschrottet habe :-( )

UND JETZT ZUR EVENTUELL GUTEN NACHRICHT:
Der dritte Rechner hat nach der Erstellung einer "Monster-ls-Datei" ( im Steckeneditor alle Landschaftsobjekte einbinden ... ) sowohl "Am See" als auch auf der"Linken Rheinstrecke" keine Probleme mehr.

Gruss

Christian

Rainer Wefeld
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Re: Nächstes Paket

#143 Beitrag von Rainer Wefeld »

Hallo,

die Erfahrungen von zwei Rechner:

1: AMD Athlon 64 3200+, 2,01 Hz, 3200 +, 1 GB RAM, Nvidia Geforce 6600 , XP Pro SP 3 ==> geht nicht
2: AMD Turion X2 Dual-Core Mobile RM-72, 3,12 GB RAM, ATI Mobiltiy Radeon HD 3470, XP Pro SP 3 ==> geht

Rainer

Steffen81
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Re: Nächstes Paket

#144 Beitrag von Steffen81 »

Ich habe es zwar nicht systematisch vor mir, aber gefühlt häufen sich bei NVidia-Grafikkarten bis einschließlich der 7000er-Serie die Probleme.

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Stephan Dörner
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Re: Nächstes Paket

#145 Beitrag von Stephan Dörner »

Michael Springer hat geschrieben:Hallo,

Nach Update auf WHQL 186.XX --> Strecken laufen ohne Probleme, freie Fahrt also :schaffner

Michael
Hallo

Auch bei mir klappt es auch mit einem Graka-Treiber-Update nicht. Könntest du mal eine Liste deiner 3D-Einstellungen in der nVidia-Systemsteuerung zusammenstellen? Vielleicht liegt es ja an einer bestimmten Einstellung.

Noch ein paar Infos zu meinem Rechner:
AMD Athlon XP 3000+, 2165 MHz
1 GB RAM
nVidia GeForce 7600 GS
WinXP Pro SP2
MfG Stephan Dörner a.k.a. Coco-Banana-Man

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Jörg Heinert
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Re: Nächstes Paket

#146 Beitrag von Jörg Heinert »

Ich habe auch langsam das Gefühl, dass die Probleme gehäuft nur mit Nvidia-Karten auftreten ?(

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Martin S.
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Re: Nächstes Paket

#147 Beitrag von Martin S. »

Christian Sch. hat geschrieben:UND JETZT ZUR EVENTUELL GUTEN NACHRICHT:
Der dritte Rechner hat nach der Erstellung einer "Monster-ls-Datei" ( im Steckeneditor alle Landschaftsobjekte einbinden ... ) sowohl "Am See" als auch auf der"Linken Rheinstrecke" keine Probleme mehr.
Hallo Christian,

welche Framerate erzielte denn der Rechner hierbei? War es nicht so, dass bei Strecken mit eingebundenen Landschaften die Performance (etwas) schlechter war ?(

Ansonsten wäre das vielleicht auch etwas für mich, denn mein Rechner kapituliert auch beim Fahrplanladen bei der neuen Seestrecke und dem 2008er Fahrplan der Rheinstrecke. Alles andere läuft tadellos, obwohl meine GraKa schon >3 Jahre alt ist und der letzte Treiber auch aus 2006 datiert. Neue Versionen gibt´s dafür nicht (mehr), sodass ich mich (unabhängig von ZUSI und den aktuellen Problemen) schon nach etwas neuerem umgesehen habe..

AMD Athlon 64 X2 DualCore 4200+, 2,2 GHz.; Win XP Home; 3 GB RAM, Graka ATI - Chipsatz Radeon X1600series mit ?? (weiß ich grad nicht, muss ich zuhause mal nachsehen) MB RAM

Gruß Martin
Zuletzt geändert von Martin S. am 30.06.2009 15:07:47, insgesamt 2-mal geändert.

Kwun
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Re: Nächstes Paket

#148 Beitrag von Kwun »

Was kann ich denn nun genau tun, um die linke Rheinstrecke und Netz Düsseldorf zum laufen zu bringen?
Jeder schreibt hier was, dass er dies gemacht hat und es funktioniert hat usw. , aber es wird nicht gesagt
wie das für den Laien geht. Was ist denn eine Monster-ls-Datei und wie erzeuge ich diese?
Und noch eine Frage: Wie kann ich Züge über den Texteditor löschen, man soll das ja nicht
über den Fahrplaneditor machen? (kann mir bitte jemand eine Anleitung geben) Ich danke schon einmal im voraus.

LG

Sascha Ohrem
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Re: Nächstes Paket

#149 Beitrag von Sascha Ohrem »

AMD Athlon 64 X2 DualCore 4200+, 2,2 GHz.; Win XP Home; 3 GB RAM, Graka ATI - Chipsatz Radeon X1600series mit ?? (weiß ich grad nicht, muss ich zuhause mal nachsehen) MB RAM
Ich hab

AMD Athlon 64 X2 DualCore 4600+, 2,4 GHz (Sockel AM2)
2 GB DDR2-800 Mhz
ATI 4850 512 MB
Win XP Home

Hab mit der aktuellen linken Rheinstrecke keinerlei Probleme.

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Jörg Heinert
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Re: Nächstes Paket

#150 Beitrag von Jörg Heinert »

Kwun hat geschrieben:Was kann ich denn nun genau tun, um die linke Rheinstrecke und Netz Düsseldorf zum laufen zu bringen?
Jeder schreibt hier was, dass er dies gemacht hat und es funktioniert hat usw. , aber es wird nicht gesagt
wie das für den Laien geht. Was ist denn eine Monster-ls-Datei und wie erzeuge ich diese?
Und noch eine Frage: Wie kann ich Züge über den Texteditor löschen, man soll das ja nicht
über den Fahrplaneditor machen? (kann mir bitte jemand eine Anleitung geben) Ich danke schon einmal im voraus.
Um Züge zu löschen, gehst du ins jeweilige Streckenverzeichnis (wahrscheinlich C:/Programme/Zusi/Strecken/...) und öffnest die entsprechende Fahrplandatei mit einem Texteditor (Wordpad, Editor, etc.). Dann kannst du einfach die entsprechende Zeile des zu entfernenden Zuges von Hand löschen.

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Carsten Hölscher
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Re: Nächstes Paket

#151 Beitrag von Carsten Hölscher »

rennt, ob es möglich währe, ähnlich wie beim Z-Buffer das Umschaltbar zu machen.
Dazu müßte man erstmal den Schalter finden - falls es ihn gibt - der das Problem behebt. Ich hatte die Tage schon in den DirectX-Caps gesucht, ob es irgendeine Grenze für die Anzahl der Grafik-Objekte gibt, die die jeweilige Graka verarbeiten kann (die aktuelle Meldung mit dem Monstermesh spräche auch für eine Problemstellung in der Ecke). Es gibt dazu aber keine Angaben.

carsten
Zuletzt geändert von Carsten Hölscher am 30.06.2009 16:36:24, insgesamt 1-mal geändert.

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Carsten Hölscher
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Re: Nächstes Paket

#152 Beitrag von Carsten Hölscher »

Hier mal ein Programm, das einfach nur viele Vertexbuffer erzeugt.

http://www.zusi.de/temp/speicher.zip" target="_blank

Auf meiner nvidia 7900 schafft er etwa 227.000
Auf der nvidia 8600 sind's ca. 93.000

(die Größe eines einzelnen Vertexbuffer ist egal, ist also wohl wirklich eine Frage der schlichten Stückzahl)

Carsten

Christian Sch.
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Re: Nächstes Paket

#153 Beitrag von Christian Sch. »

Martin S. hat geschrieben:
Hallo Christian,

welche Framerate erzielte denn der Rechner hierbei? War es nicht so, dass bei Strecken mit eingebundenen Landschaften die Performance (etwas) schlechter war ?(
...
Gruß Martin
Wenn ich mich recht entsinne: so zwischen 9 und 15, also nicht gerade üppig ...
Aber schon komisch: Nur am Grafikchip scheint es auch nicht zu liegen ( siehe Rechner 2 bei mir ...; übrigens mit Treiber 9.3, ATI unterstützt die X1600 in neuren nicht mehr ... )

Diese Monster-ls soll doch die fps steigern ( auf Kosten des Speicherverbrauchs )... Oder verwechsle ich da gerade was ...

Gruß

Christian

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Michael Springer
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Re: Nächstes Paket

#154 Beitrag von Michael Springer »

Hallo,

Geforce FX5200 -> 89077 Stück

Ich habe bei Am See auch mal eine Monster-LS mit 230 MB geschaffen und siehe da, es läuft der ganze Fahrplan. Ich konnte mit rund 8 fps fahren. Ich habe dann lange auf F11 laufen lassen, das Ergebnis war: Present fehlgeschlagen. Aber wenigstens gehts :schaffner

Michael

Steffen81
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Re: Nächstes Paket

#155 Beitrag von Steffen81 »

Kwun hat geschrieben:Was kann ich denn nun genau tun, um die linke Rheinstrecke und Netz Düsseldorf zum laufen zu bringen?
Jeder schreibt hier was, dass er dies gemacht hat und es funktioniert hat usw. , aber es wird nicht gesagt
wie das für den Laien geht. [...]
Es gibt noch keine Lösung. Jeder hier versucht dabei zu helfen, das konkrete Problem zu ermitteln. Da kannst, wie schon beschrieben, die Anzahl der Züge verringern. Das ist jedoch noch nicht die Lösung des Problems, sondern nur ein Workaround. Du müsstest dann natürlich auch auf viele Vorzüge der neuen Streckenversion verzichten, was nicht das grundsätzliche Ziel darstellen kann.

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Carsten Hölscher
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Re: Nächstes Paket

#156 Beitrag von Carsten Hölscher »

ach so: Mit den 93000 läuft der 2008er Plan, ist aber wohl hart der der Grenze. schließe ich nämlich weitere Monitore (und damit auch höhere Auflösung) an, scheitert das Laden des Führerstands (was ja als allerletztes in der Ladekette noch ein paar Ressourcen braucht).

carsten

F(R)S-Bauer
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Re: Nächstes Paket

#157 Beitrag von F(R)S-Bauer »

ti4200 AGP + FX440 PCI -> 291829 ~ 293877

Ich kann aber nicht Feststellen welcher der Karten da wo begrenzt

mfg

Ralf

Nachtrag: Beide Problemstrecken laufen nicht mehr
Zuletzt geändert von F(R)S-Bauer am 30.06.2009 19:11:18, insgesamt 1-mal geändert.
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Jörg Heinert
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Re: Nächstes Paket

#158 Beitrag von Jörg Heinert »

Nvidia GeForce 7600GS 512MB -> 247.797 DX-Objekte

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Carsten Hölscher
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Re: Nächstes Paket

#159 Beitrag von Carsten Hölscher »

Und läuft's damit...?

Das Programm testet die erste Karte, die es findet.

Carsten

Horlofftalbahner
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Re: Nächstes Paket

#160 Beitrag von Horlofftalbahner »

ATI Mobility Radeon X700 ---> 222191
Zuletzt geändert von Horlofftalbahner am 30.06.2009 18:46:43, insgesamt 1-mal geändert.

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