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Gebäudeeditor zeigt Fehler an!?

Verfasst: 19.05.2005 20:28:55
von Sascha_Lips
Als ich grad eben einen Steuerwagen umbauen wollte, meckerte der Gebäudeeditor, Automatisches Speicher Fehlgeschlagen und dann geht gar nix mehr!? Ich kann dann nicht mehr speicher, er zeigt mir dann den E/A Fehler 32 an! :§$% Und wenn ich dann die Datei öffne, kommt folgendes:
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Woran liegt das?? Was mache ich falsch? X(

Verfasst: 19.05.2005 22:40:01
von Carsten Hölscher
könnte am Teletubby-Layout des WinXP liegen :mua
Aber im Ernst: Öffne die Datei mal im Texteditor und schau nach, was noch drin ist.
Warum er nicht speichern wollte, ist schwer zu sagen. In so einem Fall sollte man die Datei unter anderem Namen speichern und erst dann den Editor beenden.

Carsten

Verfasst: 20.05.2005 14:30:21
von Sascha_Lips
Also, der Texteditor zeigt noch alles an, aber ich hab mal einen kleinen Vergleich, was komisch ist!!!
Das ist der Wagen, den ich umbauen wollte.
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Und das ist das Original.
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Wen man sich das ganz unten mal Vergleicht, find ich das schon etwas komisch!?


PS: Das Layout ist mir eig egal, hauptsache der PC funktioniert!!! *g*

Verfasst: 20.05.2005 15:11:07
von Carsten Hölscher
evtl. ist die Datei am Ende einfach abgeschnitten und der Rest fehlt (würde man an der Größe der Datei im Vergleich zum Original erkennen). Schnapp Dir mal die Doku zum Dateiformat und versuche, das Ende ggf. zu korrigieren, also Datei schon am letzten vorhandenen Polygon enden lassen.

Carsten

Verfasst: 20.05.2005 22:09:33
von Sascha_Lips
Okay, danke, werd ich machen! Aber erst am Donnerstag, wenn ich aus dem Urlaub wieder komme, solange hab ich leider keinen PC!!! ;( ;( ;(