Jau. Es handelt sich wirklich nur um einen Gimmick. MSTS macht auch Qualm, unter DX7, und kommt zwangsläufig ohne Vertex-Shader aus.
Aber, wie schon an anderer Stelle gesagt, es macht halt Spaß zu experimentieren, und wenn wenn man so'n technischen Experimentierkasten sogar noch für irgendwas Sinnvolles einsetzen kann, dann sei's drum.