AA mit NVidia GraKarte nicht möglich?
AA mit NVidia GraKarte nicht möglich?
Hallo
habe mir heute eine neue Grafikkarte (GeForce 7950 GT) gekauft. Leider musste ich feststellen, dass ich mit dieser Karte nicht AA aktiveren darf, da sonst in ZUSI ein schwerer Grafikfehler auftritt. (nur eine dünne Spalte am Bildschirmkopf wird angezeigt, sonst schwarz oder Standbild).
Hab hier schon im Forum bissl was nachgelesen, scheinbar tritt dieser Fehler selten auf, und nur bei GeForce Karten mit aktivierten AA.
Nun meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit, doch Zusi mit AA zu betreiben? Ganz ehrlich, ich hab die letzte Zeit immer AA auf meiner alten ATI-Karte aktiviert gehabt, und da sah Zusi 1000 mal besser aus wie jetzt ohne AA.
Danke für Antworten
mfG Christoph
habe mir heute eine neue Grafikkarte (GeForce 7950 GT) gekauft. Leider musste ich feststellen, dass ich mit dieser Karte nicht AA aktiveren darf, da sonst in ZUSI ein schwerer Grafikfehler auftritt. (nur eine dünne Spalte am Bildschirmkopf wird angezeigt, sonst schwarz oder Standbild).
Hab hier schon im Forum bissl was nachgelesen, scheinbar tritt dieser Fehler selten auf, und nur bei GeForce Karten mit aktivierten AA.
Nun meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit, doch Zusi mit AA zu betreiben? Ganz ehrlich, ich hab die letzte Zeit immer AA auf meiner alten ATI-Karte aktiviert gehabt, und da sah Zusi 1000 mal besser aus wie jetzt ohne AA.
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Hallo Christoph,
schau dir doch einmal diesen, ein paar Wochen alten Thread an, ich habe mit meiner Gainward 7800GS+ dasselbe Problem. Abhilfe schafft bei mir das von Sylfffff erwähnte Programm DU-Meter (Download-Upload-Meter), sobald das DU-Meter geöffnet ist, dann sind die Grafikfehler weg. Egal wo das Infofenster sich befindet.
Gruß
Rolf
Edit: Ich habe beim DU-Meter "Halbtransparentes Fenster 10%" eingestellt und es nach ganz rechts unten in die Ecke verschoben, so stört es kaum die Darstellung.
schau dir doch einmal diesen, ein paar Wochen alten Thread an, ich habe mit meiner Gainward 7800GS+ dasselbe Problem. Abhilfe schafft bei mir das von Sylfffff erwähnte Programm DU-Meter (Download-Upload-Meter), sobald das DU-Meter geöffnet ist, dann sind die Grafikfehler weg. Egal wo das Infofenster sich befindet.
Gruß
Rolf
Edit: Ich habe beim DU-Meter "Halbtransparentes Fenster 10%" eingestellt und es nach ganz rechts unten in die Ecke verschoben, so stört es kaum die Darstellung.
Zuletzt geändert von Rolf Reichardt am 28.11.2006 20:27:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Gern geschehen,
die Lösung kann das aber für den vermurksten Nvidia-Treiber auch nicht sein. Vielleicht kann mir mal jemand wissenschaftlich erklären, welche Effekte in Zusi für die Überlagerung der Fenster benutzt werden? Dann könnte man ja mal in einschlägigen Graka-Foren nachforschen, ob Nvidia-Treiber anderen Anwendungen auch Probleme machen.
In dem alten Thread habe ich den Titel geändert und "Geforce" eingefügt.
Gruß
Rolf
die Lösung kann das aber für den vermurksten Nvidia-Treiber auch nicht sein. Vielleicht kann mir mal jemand wissenschaftlich erklären, welche Effekte in Zusi für die Überlagerung der Fenster benutzt werden? Dann könnte man ja mal in einschlägigen Graka-Foren nachforschen, ob Nvidia-Treiber anderen Anwendungen auch Probleme machen.
In dem alten Thread habe ich den Titel geändert und "Geforce" eingefügt.
Gruß
Rolf
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Auch bei Zusi 3 ziegt sich das Problem. Sogar wenn man das AA über die Anwendung steuert und nicht per Systemeinstellung erzwingt.
Also da muß auf jeden Fall eine Lösung her. Hoffen wir, daß es in meiner Macht liegt und ich nicht nvidia überzeugen muß, den Treiber wieder auf ältere Stände zu bringen.
Carsten
Also da muß auf jeden Fall eine Lösung her. Hoffen wir, daß es in meiner Macht liegt und ich nicht nvidia überzeugen muß, den Treiber wieder auf ältere Stände zu bringen.
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Für Zusi 2 muß man es über die Systemsteuerung erzwingen. Bei Zusi 3 kann man es im Programm einstellen.
Erneuter Test ließ das Problem für Zusi 3 aber deutlich entspannter aussehen. Der Fehler kam nur noch, wenn man die Systemsteuerung umstellt, während Zusi läuft. Das ganze war auch 100% reproduzierbar. Daher werde ich wohl bei Zusi 2 noch programmgesteuertes AA einbauen in der Hoffnung, daß es dann auch wirkt.
Carsten
Erneuter Test ließ das Problem für Zusi 3 aber deutlich entspannter aussehen. Der Fehler kam nur noch, wenn man die Systemsteuerung umstellt, während Zusi läuft. Das ganze war auch 100% reproduzierbar. Daher werde ich wohl bei Zusi 2 noch programmgesteuertes AA einbauen in der Hoffnung, daß es dann auch wirkt.
Carsten
Ok, ich habe AA jetzt per System aktiviert (auf 2X, was auch immer das heißt). Ich kann da jedoch, auch ohne diese DMU-Tool, keine Grafikfehler feststellen.
Mal zu den Rahmenbedingungen:
Athlon64 X2 3800+
ASUS M2N-E
2x512MB DDR2 PC-800 (Dual-Channel)
PointOfView GeForce 7600GS (256MB 128Bit)
Windows XP SP2 mit NVidia 93.71 Treiber
Strecke: KBS470 "Rund um Koblenz"
Zug: D211 (BR110)
Mal zu den Rahmenbedingungen:
Athlon64 X2 3800+
ASUS M2N-E
2x512MB DDR2 PC-800 (Dual-Channel)
PointOfView GeForce 7600GS (256MB 128Bit)
Windows XP SP2 mit NVidia 93.71 Treiber
Strecke: KBS470 "Rund um Koblenz"
Zug: D211 (BR110)
Zuletzt geändert von Steffen81 am 09.12.2006 12:12:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Dürfte ich diejenigen, bei denen es die diskutierten Probleme gibt mal um folgendes bitten:
- AA in der Systemsteuerung auf anwendungsgesteuert stellen
- Starten des Zusi3-Betrachters
- AA im Betrachter auf 2x oder 4x stellen
- Betrachter schließen und neu starten (jetzt sollte er im AA-Modus laufen)
- Menü öffnen und/oder andere Fenster drüber schieben (z.B. Taskmanager mit "immer im Vordergrund") und im Betrachter navigieren
Bei mir kommt dann sowas wie das hier (Bild aus dem 3D-Editor, der da die gleichen Routinen benutzt):
Wenn alles okay ist:
- AA auf anwendungsgesteuert stellen
- AA im Betrachter auf "aus" stellen
- Betrachter schließen und neu starten
- bei geöffnetem Betrachter in der Systemsteuerung AA erzwingen
- Menü öffnen und/oder andere Fenster drüber schieben und im Betrachter navigieren und schauen, ob alles stimmt
Carsten
- AA in der Systemsteuerung auf anwendungsgesteuert stellen
- Starten des Zusi3-Betrachters
- AA im Betrachter auf 2x oder 4x stellen
- Betrachter schließen und neu starten (jetzt sollte er im AA-Modus laufen)
- Menü öffnen und/oder andere Fenster drüber schieben (z.B. Taskmanager mit "immer im Vordergrund") und im Betrachter navigieren
Bei mir kommt dann sowas wie das hier (Bild aus dem 3D-Editor, der da die gleichen Routinen benutzt):
Wenn alles okay ist:
- AA auf anwendungsgesteuert stellen
- AA im Betrachter auf "aus" stellen
- Betrachter schließen und neu starten
- bei geöffnetem Betrachter in der Systemsteuerung AA erzwingen
- Menü öffnen und/oder andere Fenster drüber schieben und im Betrachter navigieren und schauen, ob alles stimmt
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Hallo Carsten,
egal, ob AA anwendungs-gesteuert oder über die Grafik-Einstellungen läuft, der Effekt tritt bei mir immer auf, wenn AA aktiviert ist.
Infos zu meinem Treiber und Graka hier.
Gruß
Rolf
egal, ob AA anwendungs-gesteuert oder über die Grafik-Einstellungen läuft, der Effekt tritt bei mir immer auf, wenn AA aktiviert ist.
Infos zu meinem Treiber und Graka hier.
Gruß
Rolf
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Hallo,
habe alle möglichen Kombinationen getestet und der Zusi3-Betrachter zeigt das Bild immer korrekt an.
Grafikkarte: GeForce 6800GT
Treiber: ForceWare 93.71
Betrachter: V9
MfG Jens
habe alle möglichen Kombinationen getestet und der Zusi3-Betrachter zeigt das Bild immer korrekt an.
Grafikkarte: GeForce 6800GT
Treiber: ForceWare 93.71
Betrachter: V9
MfG Jens
Zuletzt geändert von Jens Haupert am 11.12.2006 07:18:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Sooo - das Thema scheint jetzt geklärt, auch wenn die Lösung erfreulicher sein könnte.
Nach diversen Tests und einem intensiven Lesen der DirectX-Doku (die Informationen und zahllosen Abhängigkeiten sind dort leider sehr verstreut dargestellt) steht folgendes fest:
Die Art, wie Zusi das Bild auf den Schirm bringt, schließt eigentlich Anti-Aliasing aus. Daß es auf vielen Grakas trotzdem geht, muß wohl als glücklicher Zufall angesehen werden.
Für Zusi 3 werde ich also noch etwas ändern müssen - man steht dann vor der Wahl, ohne Anti-Aliasing zu arbeiten oder bei jeder Änderung der Fenstergröße ein Grafikkarten-Reset mit Neuladen aller Ressourcen abzuwarten (den eigentlich offiziell nicht zulässigen Modus - wie er jetzt auf den meisten Grakas läuft - kann ich natürlich auch weiterhin anbieten). Positiver Effekt am Rande: Auch andere Grafikkarten-Resets (Standby-Modus, andere Bildschrimauflösung usw.) werden dann anstandslos verarbeitet.
Für Zusi 2 wird es aber keine Lösung geben können, so daß nur die Verwendung eines älteren Treibers oder andere Tricks bleiben.
Carsten
Nach diversen Tests und einem intensiven Lesen der DirectX-Doku (die Informationen und zahllosen Abhängigkeiten sind dort leider sehr verstreut dargestellt) steht folgendes fest:
Die Art, wie Zusi das Bild auf den Schirm bringt, schließt eigentlich Anti-Aliasing aus. Daß es auf vielen Grakas trotzdem geht, muß wohl als glücklicher Zufall angesehen werden.
Für Zusi 3 werde ich also noch etwas ändern müssen - man steht dann vor der Wahl, ohne Anti-Aliasing zu arbeiten oder bei jeder Änderung der Fenstergröße ein Grafikkarten-Reset mit Neuladen aller Ressourcen abzuwarten (den eigentlich offiziell nicht zulässigen Modus - wie er jetzt auf den meisten Grakas läuft - kann ich natürlich auch weiterhin anbieten). Positiver Effekt am Rande: Auch andere Grafikkarten-Resets (Standby-Modus, andere Bildschrimauflösung usw.) werden dann anstandslos verarbeitet.
Für Zusi 2 wird es aber keine Lösung geben können, so daß nur die Verwendung eines älteren Treibers oder andere Tricks bleiben.
Carsten
Zuletzt geändert von Carsten Hölscher am 11.12.2006 17:19:46, insgesamt 1-mal geändert.